Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Yegāneh

Artesão de Luxita
unittag_solomon
unittag_general
smallflag_7
1039
1384
425
580
2916
161
Característica

Artesão de Luxita


Sprite 10Aumenta DEF em 30%.
Sprite 10Quando o personagem está no Campo, todas as [Luxitas Prismáticas] aumentam ATQ e DEF em 40% e Crít em 30%.
Sprite 10Recupera adicionalmente 1 NRG no início da batalha e no início do turno.
Sprite 10Recebe habilidade adicional [Invocar Luxita Prismática]; quando esta habilidade é lançada pela primeira vez, é [Instantâneo] e não consome NRG.
Sprite 10Ao invocar [Luxita Prismática], concede a ela 3 acúmulos de [Como Novo II]; o personagem recebe 10 acúmulos de [Libertação].
Sprite 10Quando o personagem é atacado, [Luxita Prismática] compartilha 50% do dano recebido e ativa [Refração Prismática].
Sprite 10[Luxita Prismática] pode ativar [Refração Prismática] até 4 vezes por rodada (reinicia no início do turno de Yegāneh).
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Healing Spell

Healing Spell

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Healing) Heals the target by 100% of M.ATK and dispels 1 [debuff] on the target.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +56
MAT +74
DEF +23
MDF +31
HP +192

Rk12

ATK +56
MAT +74
DEF +23
MDF +31
HP +192
ATK: +3%
Arte

Arte

Habilidade de Classe
(Passivo) [Luxita Prismática] recebe todos os efeitos adicionais que [Yegāneh] recebe quando a habilidade [Reconstrução - Espelho] é lançada; quando 10 acúmulos de [Libertação] estão ativos e ao lançar essa habilidade, [Luxita Prismática] recebe adicionalmente 1 instância de [Desvio].
Sprite 10Quando [Luxita Prismática] tem efeitos de [Redução de Dano], dobra sua eficácia; [Refração Prismática] acionada ao final do turno ou ao ser atacada tem seu multiplicador de dano reduzido em 15% e pode gerar 20% de [Roubo de Vida].

Rk11

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +96
ATK: +3%
Aurora Prismática

Aurora Prismática

1
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta ATQ em 10% e reduz DEF em 8%.
Sprite 10Quando [Yegāneh] ou [Luxita Prismática] acerta um crítico ou derrota um inimigo, [Yegāneh] recebe 5 acúmulos de [Libertação]. CD: 1 turno.

Rk10

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +77
DEF: +3%
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 80% de Dano mágico e aplica [Foco]; em seguida, ataca automaticamente [Luxita Prismática] dentro de 4 blocos do personagem, causando [Dano perfurante] igual a 1% do PV do alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +77
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de dano mágico e recupera adicionalmente 1 NRG.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +58
HP: +3%
Forja da Luz

Forja da Luz

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Dano mágico) Ataque de alvo único. Causa 140% de dano e aplica [Foco], depois causa 300% de dano a todos os [Itens] dentro de 2 blocos do alvo; o personagem ganha 4 acúmulos de [Libertação].
Sprite 10Após atacar, se algum [Item] foi destruído ou inimigos derrotados, recupera 3 de NRG e ganha 6 acúmulos de [Libertação].
Sprite 10Após atacar, restaura a contagem de acúmulos de [Bom como Novo] da [Luxita Prismática] em batalha ao seu estado inicial e causa [Dano perfurante] igual a 1% dos seus PV; [Refração Prismática] ativada desta forma tem seu multiplicador de dano aumentado em 50%.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk7

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +58
DEF: +3%
Reconstrução - Caleidoscópio

Reconstrução - Caleidoscópio

4
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Suporte) [Romper as Correntes] Seleciona um [bloco vazio] e o marca; após lançar a habilidade, [Luxita Prismática] se teleporta para o local marcado e recebe [Sprite 2DEF F. II] e [Sprite 2DEF M. II], durando 3 turnos, então ativa todas as instâncias restantes de sua [Refração Prismática] mais 2 vezes adicionais sem consumir ativações, cada uma causando 120% de dano mágico; se atacar repetidamente o mesmo alvo, o multiplicador de dano de cada ataque diminui em 50%, até um mínimo de 20%.
Sprite 10Quando 10 acúmulos de [Libertação] estão ativos, consome 10 acúmulos e, antes de atacar, inflige [Sprite 3DEF M. III] no alvo, durando 2 turnos; no primeiro ataque contra qualquer alvo, aumenta dano e ATQ em 40%.
Solo
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Altura do Efeito↓5 - ↑5

Rk6

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +45
ATK: +3%
Mestre Artesão

Mestre Artesão

Habilidade de Reação
(Reação) Reduz o dano recebido pelo personagem e [Luxita Prismática] em 10%. No início do turno, cura [Luxita Prismática] em 60% do ATQ M. e dissipa 2 [Debuffs].

Rk5

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +45
ATK: +3%
Libertação・Robustez

Libertação・Robustez

Habilidade de Reação
(Reação) Quando [Ferido], para cada acúmulo de [Libertação] que o personagem possui, a DEF aumenta em 3%.

Rk4

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +32
DEF: +3%
Reconstrução - Espelho

Reconstrução - Espelho

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Romper as Correntes] Seleciona um [Bloco Vazio] e o marca; após usar a habilidade, [Luxita Prismática] teleporta para o local marcado e recebe [Espelho I] (dura 3 turnos), e o personagem e todos aliados em até 3 blocos da [Luxita Prismática] recebem [Pó Refrescante], [Regeneração II] e 1 [Impulso Nível 2] aleatório, durando 2 turnos, então dissipa [Sprite 1Cura Recebida] e [Sprite 3Cura Recebida]; por fim cura o personagem em 60% do ATQ M. e concede [Redução de Dano II] (dura 2 turnos), mais [Escudo Físico] e [Escudo Mágico] iguais a 60% do ATQ M.
Sprite 10Quando 10 acúmulos de [Libertação] estão ativos, consome 10 acúmulos e aumenta os efeitos de cura e [Valor do Escudo] concedidos em 50%; [Luxita Prismática] recebe [Espelho II] (dura 3 turnos).
Solo
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +32
HP: +3%
Brilho Cegante

Brilho Cegante

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao teleportar [Luxita Prismática], concede à [Luxita Prismática] [Sprite 2ATQ III], [Sprite 2Dano II] e [Sprite 2Crít II], durando 2 turnos.

Rk2

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +26
HP: +3%
Cadeia de Regeneração

Cadeia de Regeneração

Habilidade de Classe
(Passiva) Ao final do turno, cura o personagem e o aliado com menor porcentagem de HP em até 3 quadrados em 50% do ATQ M.

Rk1

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +26
DEF: +3%
Restauração de Vigor

Restauração de Vigor

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, recupera 1 NRG adicional. Se o NRG for menor que 1, recupera mais 1 NRG.

Habilidade de Liberação

Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.
.