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Level: 60
Característica
Sombra das Areias
Recebe [Escalada] e aumenta o Dano Crít em 22%. Para cada acúmulo de [Libertação] possuído, aumenta o Crít em 3%. No início do turno, se estiver dentro do alcance da ameaça inimiga, recebe 2 acúmulos de [Libertação].
Básico
Golpe de Lâminas Duplas
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Lâmina Amorfa
2

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 150% de dano. Se o personagem realizar um [Ataque pelas Costas], ignora [cobertura assistida].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +77
MAT +54
DEF +23
MDF +23
HP +221
Rk12
ATK +77
MAT +54
DEF +23
MDF +23
HP +221
Rk11
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +110
Rk10
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +88
Rk9
ATK +38
MAT +27
DEF +11
MDF +11
HP +88
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +66
HP: +3%
Esquiva de Emergência
Habilidade de Classe
3

Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +66
DEF: +3%
Libertação - Devastação
1

Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta ATQ em 10% e reduz DEF em 8%. Após usar habilidades, se acertar um [golpe crítico] ou derrotar um inimigo, recebe 3 acúmulos de [Libertação]. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Defesa (Física)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Físico ativo, o dano recebido é reduzido em 15%.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Maldição
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o Dano recebido é reduzido em 8%. Ao receber um ataque ativo, aplica [Vulnerável II] ao atacante por 2 turnos.
Rk4
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Degraus do Deserto
Habilidade de Classe
3

(Suporte) [Romper as Correntes] [Instantâneo] Teleporta para qualquer [bloco vazio] em até 3 blocos do personagem; se o alvo for um bloco de [Poeira], limpa o efeito do bloco e recebe 3 acúmulos de [Libertação]. Se possuir os seguintes acúmulos após usar a habilidade, desencadeia efeitos adicionais:
Ao possuir 5 acúmulos, após usar a habilidade, recebe [esquiva] por 2 turnos.
Ao possuir 10 acúmulos, concede o efeito de 5 acúmulos e, após usar a habilidade, recebe [
Crít II] por 2 turnos.
Solo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓6 - ↑4
Rk3
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Emboscada
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um Ataque Ativo, se o alvo estiver [Ileso], causa 20% de Dano Físico. Ao realizar um [Ataque pelas Costas] em alvos [ilesos], inflige adicionalmente [
Habilidades Passivas] por 1 turno.
Rk2
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +29
Rk1
ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +29
DEF: +3%
Golpe de Tempestade de Areia
4

Habilidade de Classe
(Dano físico) [Romper as Correntes] Ataque de alvo único. Causa 150% de dano de [Areia]; se o alvo estiver em um bloco de [Poeira], o dano é aumentado em 30%; antes de atacar, dissipa 3 [bônus] do alvo. Se possuir os seguintes acúmulos de [Libertação] após usar a habilidade, consome os acúmulos correspondentes e ativa efeitos:
Ao possuir 5 acúmulos, antes de atacar, causa dano adicional de [Areia] [Dano perfurante] igual a 30% do ATQ F.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Caminho dos Golpes Sombrios
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Aumenta o Dano de [Ataque pelas Costas] em 10%.
Caminho dos Golpes Sombrios
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o dano de [Ataque pelas Costas] em mais 10%.
Caminho dos Golpes Sombrios
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; aumenta o Dano de [Ataque pelas Costas] em mais 20%.



