Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Credenza

Juiz Caçador da Luz
unittag_papal
unittag_thebombing
smallflag_7
938
1347
345
660
3457
76
Característica
Radiância Divina

Radiância Divina


Sprite 10Certas habilidades ganham efeitos adicionais quando o personagem é afetado por [Revelação Divina].
Sprite 10Ao executar [Em espera], sacrifica 20% do PV atual do personagem para obter [Revelação Divina] no início do próximo turno por 1 turno.
Sprite 10Cada vez que o personagem sacrifica 10% do PV atual ou é atacado, o contador aumenta; após atingir 12 contagens, obtém a habilidade [Hierofania]. Quando derrotado, ativa [Punição Divina].
Sprite 10ATQ M. aumenta em 15%. Aprimoramento de [Hierofania]: Restaura adicionalmente 2 NRG para aliados, reduz todos os tempos de recarga das habilidades em 1 turno e concede [Graça Radiante] por 2 turnos.
Sprite 10Recebe [Oração por Revelação Divina] no início da batalha até o início do turno.
Sprite 10Ao receber [Revelação Divina] pela primeira vez, sua duração aumenta em 1 turno; ao possuir [Revelação Divina], o custo de NRG de todas as habilidades é reduzido em 1.
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Bênção Ardente

Bênção Ardente

1
Background
/icon/icon_tp
1
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Cura) Sacrifica 10% do HP atual. Cura de alvo único. Restaura HP igual a 100% do ATQ M. e dissipa 1 [penalidade] do alvo.
Sprite 10Ao possuir [Revelação Divina], a habilidade muda com o aprimoramento: [Instantâneo].
Sprite 10(A habilidade muda para [Revelação Divina - Bênção Ardente])
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +50
MAT +73
DEF +19
MDF +35
HP +228

Rk12

ATK +50
MAT +73
DEF +19
MDF +35
HP +228
ATK: +3%
Hino da Absolvição

Hino da Absolvição

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Cura) Sacrifica 30% do HP atual. Cura todos os aliados em até 3 blocos do alvo em 60% do ATQ M. e concede [Sprite 2ATQ II] e [Sprite 2Dano II] por 2 turnos. Após usar a habilidade, o personagem recebe [Oração por Revelação Divina] até o início do próximo turno.
Sprite 10Ao possuir [Revelação Divina], a habilidade é aprimorada: Concede adicionalmente [Graça Radiante] ao alvo por 2 turnos.
Sprite 10(A habilidade muda para [Revelação Divina - Hino da Absolvição])
Solo
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +25
MAT +36
DEF +9
MDF +18
HP +114
ATK: +3%
Prova da Radiância

Prova da Radiância

Habilidade de Classe
(Passivo) Concede [Robustez]. No início do turno, se o personagem estiver em [Estado Ferido], recebe [Revelação Divina] por 1 turno. No final do turno, se o personagem não possuir [Oração por Revelação Divina] ou [Revelação Divina], sacrifica 20% do HP atual para obter [Oração por Revelação Divina] até o início do próximo turno.

Rk10

ATK +25
MAT +36
DEF +9
MDF +18
HP +91
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e aumenta o efeito da próxima Habilidade de Cura em 15%, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +25
MAT +36
DEF +9
MDF +18
HP +91
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e concede uma chance de 30% de infligir [Sono] no alvo por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +17
MAT +24
DEF +6
MDF +12
HP +68
HP: +3%
Flagelante

Flagelante

Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe 1 acúmulo de [Penitência] após receber dano. Cada acúmulo reduz o dano recebido em 8%. Este efeito não pode ser dissipado. Recupera ainda 1 NRG se houver acúmulos de [Penitência] ao final de cada turno.

Rk7

ATK +17
MAT +24
DEF +6
MDF +12
HP +68
DEF: +3%
(Aura do Líder) Para todos os aliados dos "Estados Papais" na batalha, aumenta o ATQ em 10% e a DEF em 20%.

Rk6

ATK +17
MAT +24
DEF +6
MDF +12
HP +53
ATK: +3%
Barreira Radiante

Barreira Radiante

Habilidade de Reação
(Reação) Quando um aliado em até 4 quadrados do personagem recebe um ataque de alvo único, reduz o dano recebido em 15%, então o personagem sacrifica 10% do HP atual. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada. Quando o personagem está [Ferido], o dano recebido é reduzido em 30%.

Rk5

ATK +17
MAT +24
DEF +6
MDF +12
HP +53
ATK: +3%
Proteção da Luz

Proteção da Luz

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo de alvo único, o dano recebido é reduzido em 30%. Este efeito pode ser ativado 1 vez por turno.

Rk4

ATK +13
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +38
DEF: +3%
Salvação Graciosa

Salvação Graciosa

Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, cura todos aliados em até 4 blocos do personagem em 20% do ATQ M.
Sprite 10Ao possuir [Revelação Divina], a habilidade é aprimorada: Concede também [Sprite 2ATQ II] e [Sprite 2Dano II] ao alvo por 1 turno.
Sprite 10(A habilidade muda para [Revelação Divina - Salvação Graciosa])

Rk3

ATK +13
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +38
HP: +3%
O Retorno da Hierofania

O Retorno da Hierofania

Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta em 1 o número de vezes que a habilidade [Hierofania] pode ser usada.

Rk2

ATK +13
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Bênção Radiante

Bênção Radiante

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Suporte) Sacrifica 30% do PV atual para restaurar 2 NRG ao aliado alvo; concede 2 [Impulsos Nível 2] aleatórios a todos aliados em até 2 blocos do alvo por 2 turnos.
Sprite 10Ao possuir [Revelação Divina], a habilidade é aprimorada: Restaura mais 2 NRG ao alvo central e reduz todos os TR das habilidades em 2 turnos.
Sprite 10(A habilidade muda para [Revelação Divina - Bênção Radiante])
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8

Rk1

ATK +13
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Oração Silenciosa

Oração Silenciosa

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar [Em espera], cura todos aliados em até 3 blocos do personagem em 30% do ATQ M. e aumenta a duração de [Oração por Revelação Divina] em 1 turno.

Habilidade de Liberação

Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.
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