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[Habilidades Designadas] recebem um efeito adicional: ao atacar, aumenta o Dano perfurante em 20% e recebe a tag [Perfurador de Proteção].
A habilidade [Jogo de Contar Sonhos] recebe um efeito adicional: após lançar um ataque não-[Instantâneo], cura outros aliados em até 2 blocos do personagem em 15% de ATQ M.
[Habilidades Designadas] ganham um efeito adicional: ao atacar, aumenta o dano perfurante em 30% e ganha a etiqueta [Perfura-Proteção].
No início da batalha, ganha [
Alcance Máximo I] por 1 turno. Quando em blocos [Gélidos], reduz o dano recebido em 15%.
A habilidade [Jogo de Contar Sonhos] ganha um efeito adicional: após lançar um ataque não-[Instantâneo], cura outros aliados dentro de 2 blocos do personagem em 30% do ATQ M.
[Habilidades Designadas] ganham um efeito adicional: ao atacar, aumenta o dano perfurante em 40% e ganha a tag [Perfurador de Proteção].
No início da batalha, recebe [
Alcance Máx. I] até o final da batalha. Quando em blocos [Gélidos], reduz o dano recebido em 30%.
A habilidade [Jogo de Contar Sonhos] ganha um efeito adicional: após lançar um ataque não-[Instantâneo], cura outros aliados em até 3 blocos do personagem em 30% de ATQ M.
Quando em Forma de Espírito Cervo, ganha a habilidade adicional [Profecia da Calamidade Gélida].


Level: 60
Característica
Captura de Sonho
ATQ M. e efeito de cura são aumentados em 12%, fica imune a casas [Gélidas], e Movimento é aumentado em 2 casas. No final do turno, inflige [Pesadelo] em todos os inimigos dentro de 6 casas do personagem; se o alvo já possui [Pesadelo], adicionalmente inflige [Labirinto dos Sonhos II] e 1 [Penalidade Nível 2] aleatória. Todos os efeitos duram 2 turnos.
Básico
Onda de Energia
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Healing Spell
1

Habilidade de Classe
(Healing) Heals the target by 100% of M.ATK and dispels 1 [debuff] on the target.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +57
MAT +81
DEF +27
MDF +31
HP +221
Rk12
ATK +57
MAT +81
DEF +27
MDF +31
HP +221
ATK: +3%
Calamidade da Geleira
Habilidade de Classe
4

(Dano perfurante) Causa 60% de [Gelo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 3 blocos do alcance alvo.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk11
ATK +29
MAT +41
DEF +14
MDF +16
HP +110
ATK: +3%
Luz da Cura
2

Habilidade de Classe
(Cura) Cura todos aliados em um raio de 2 blocos ao redor do alvo em 60% do ATQ M. do personagem e dissipa 1 [penalidade].
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk10
ATK +29
MAT +41
DEF +14
MDF +16
HP +88
DEF: +3%
Provérbio da Fantasia
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa [Dano perfurante] igual a 50% do ATQ M., e aplica 1 [Penalidade Nível 2] aleatória e [Pesadelo] por 2 turnos; após atacar, há 30% de chance de aplicar adicionalmente [Sono], sendo garantido aplicar [Sono] se o alvo estiver [Ferido], com duração de 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +29
MAT +41
DEF +14
MDF +16
HP +88
HP: +3%
Golpe Misericordioso
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e aumenta o efeito da próxima Habilidade de Cura em 15%, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +19
MAT +27
DEF +9
MDF +10
HP +66
HP: +3%
Fantasma na Fantasia
Habilidade de Classe
3

3

(Dano perfurante) Causa dano igual a 50% do ATQ M. a todos os inimigos em até 3 blocos do alcance do alvo. Antes de atacar, inflige [Pesadelo], [Vulnerável II] e [Vulnerável Perfurante II]; se o alvo tiver [Pesadelo], inflige adicionalmente [Labirinto dos Sonhos]. Todos os efeitos duram 2 turnos; após atacar, inflige adicionalmente [Sono] em inimigos com [Ferido] ou [Labirinto dos Sonhos] por 1 turno.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk7
ATK +19
MAT +27
DEF +9
MDF +10
HP +66
DEF: +3%
Sonhos Despertos
2

Habilidade de Classe
(Cura) Cura de alvo único. A cura equivale a 80% do ATQ M. do personagem; concede ao alvo [Sonhos Inocentes] até o início do próximo turno.
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk6
ATK +19
MAT +27
DEF +9
MDF +10
HP +51
ATK: +3%
Corra, Minha Corça
Habilidade de Reação
3

(Reação) No início da batalha, recebe [Indomável]. Recupera 35% do HP ao ativar. Não pode ser dissipado. Ao receber ataques ativos, reduz o dano recebido em 15% e se transforma em um(a) [Filhote de Cervo]. TR: 3 turnos.
Rk5
ATK +19
MAT +27
DEF +9
MDF +10
HP +51
Rk4
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +8
HP +37
DEF: +3%
Pisando na Neve
Habilidade de Classe
3

(Dano perfurante) [Instantâneo] Transforma-se em um(a) [Fauno] e salta para o bloco alvo, causando dano igual a 20% do ATQ M. a todos os inimigos em até 2 blocos do personagem.
—Solo
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +8
HP +37
HP: +3%
Jogo de Narrativa de Sonho
Habilidade de Classe
(Passiva) No início do turno, lança habilidade de narrativa de sonho 1 vez e ganha 1 NRG. Habilidades de narrativa de sonho serão lançadas na ordem de [Entrou no Sonho], [Sonho Iluminado] e [Sonho Abençoado].
Rk2
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +8
HP +29
HP: +3%
Sussurro da Fantasia
Habilidade de Classe
2

2

(Dano perfurante) Ataque de alvo único. Causa 70% do ATQ M. como Dano; antes de atacar, aplica [Pesadelo], [Vulnerável II] e [Vulnerável a Perfuração II]; se o alvo estiver com [Pesadelo], aplica adicionalmente [Labirinto dos Sonhos]; após atacar, aplica [Sono]. Todos os efeitos duram 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk1
ATK +14
MAT +20
DEF +7
MDF +8
HP +29
DEF: +3%
Eco da Folia
Habilidade de Classe
(Passivo) Após lançar ativamente uma [habilidade de classe], cura todos aliados em até 3 blocos do personagem em 20% do ATQ M.
Habilidade de Liberação
Único
Percepção Fantástica
Habilidade de Liberação
Único
Percepção Fantástica
Habilidade de Liberação
Único
Percepção Fantástica
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O HP é aumentado em 10% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 10%.
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O HP é aumentado em 15% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 20%.




