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Level: 60
Característica
Ave de Fogo no Nirvana
Aumenta o ATQ M. em 20%; ao causar Dano Crít, aplica 1 acúmulo de [Ignição] ao alvo, com duração de 2 turnos. Pode ser ativado até 4 vezes por rodada. Após lançar habilidades de [Fogo], o personagem recebe [
Crít III] e [
Dano Crít III] por 2 turnos. No início da batalha, concede a todos aliados em batalha [Imunidade a Blocos Flamejantes].
Básico
Onda de Energia
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Olhar Abrasador
1

Habilidade de Classe
(Dano mágico) Seleciona um bloco alvo e causa 80% de [Fogo] [Dano em Área] a todos inimigos em até 1 bloco, aplicando 1 acúmulo de [Ignição]; força o bloco a se tornar [Em Chamas] e o personagem recebe [
ATQ I] e [Meditação], todos os efeitos duram 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +58
MAT +83
DEF +24
MDF +33
HP +237
Rk12
ATK +58
MAT +83
DEF +24
MDF +33
HP +237
ATK: +3%
Asas Flamejantes - Nirvana em Chamas
Habilidade de Classe
5

(Dano mágico) Seleciona um inimigo aleatório dentro de 2 blocos do bloco alvo e ataca 6 vezes, cada ataque causa 20% de [Dano em Área] a todos os inimigos dentro de 1 bloco do alcance alvo, e os primeiros 3 ataques infligem [Queimadura] por 2 turnos após causar dano; se houver um [Bloco em Chamas] dentro de 2 blocos do bloco alvo inicialmente selecionado, absorve-o e inflige adicionalmente 1 acúmulo de [Ignição] por 2 turnos após os 3 primeiros ataques causarem dano.
Solo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk11
ATK +29
MAT +41
DEF +12
MDF +17
HP +119
ATK: +3%
Chama Meteórica
4

Habilidade de Classe
(Dano mágico) Seleciona um bloco alvo; se não houver bloco [Em Chamas] em até 3 blocos do alvo, causa 70% de [Fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos no alcance e transforma à força o bloco central e os blocos em um raio de 1 bloco em [Em Chamas]; se houver um bloco [Em Chamas], aumenta o dano causado a todos os inimigos no alcance para 140% e absorve o bloco [Em Chamas].
Solo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk10
ATK +29
MAT +41
DEF +12
MDF +17
HP +95
Rk9
ATK +29
MAT +41
DEF +12
MDF +17
HP +95
HP: +3%
Asas Flamejantes
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 90%[Fogo] de Dano mágico ao alvo e muda forçadamente o bloco para [Ardente].
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk8
ATK +19
MAT +28
DEF +8
MDF +11
HP +71
HP: +3%
Asas Flamejantes da Liberdade
Habilidade de Classe
3

(Suporte) [Instantâneo] O personagem se teleporta para qualquer bloco [Em Chamas] e causa 50% de [Fogo] Dano mágico a todos os inimigos em um raio de 1 bloco do personagem; os blocos dentro do alcance são forçadamente transformados em [Em Chamas].
Solo
Alcance1 - 99
Alcance de Altura↓99 - ↑99
Rk7
ATK +19
MAT +28
DEF +8
MDF +11
HP +71
DEF: +3%
Restauração de Vigor
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, recupera 1 NRG adicional. Se o NRG for menor que 1, recupera mais 1 NRG.
Rk6
ATK +19
MAT +28
DEF +8
MDF +11
HP +55
ATK: +3%
Muralha de Brasas
Habilidade de Reação
3

Rk5
ATK +19
MAT +28
DEF +8
MDF +11
HP +55
ATK: +3%
Passoígneo
Habilidade de Reação
(Reação) Torna-se imune a [queimadura] e [Blocos em Chamas]. Ao estar em um bloco em chamas, o Dano recebido é reduzido em 10%. Ao final do turno, recupera 20% do HP do personagem.
Rk4
ATK +14
MAT +21
DEF +6
MDF +8
HP +40
DEF: +3%
Chamas Saltitantes
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao atacar um inimigo com [Queimadura], Crít aumenta em 20%; ao atacar um inimigo com [Ignição], Dano Crít aumenta em 20%. Ao derrotar um inimigo com [Queimadura], causa 60% de [Fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 blocos do alvo e aplica [Ignição] por 2 turnos.
Rk3
ATK +14
MAT +21
DEF +6
MDF +8
HP +40
HP: +3%
Determinação Ardente
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao estar em um [Bloco em Chamas], o ATQ é aumentado em 20%. Ao final do turno, força o bloco do personagem a se tornar [Bloco em Chamas] por 2 turnos.
Rk2
ATK +14
MAT +21
DEF +6
MDF +8
HP +32
HP: +3%
Ardente
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, inflige [Queimadura] em 1 inimigo [Ferido] aleatório em até 3 blocos do personagem, com duração de 2 turnos.
Rk1
ATK +14
MAT +21
DEF +6
MDF +8
HP +32
DEF: +3%
Maldição Maliciosa de Luvata
4

Habilidade de Classe
(Penalidade) [Instantâneo] Transforma o alvo em um [Sapo Amaldiçoado] por 1 turno. O alvo retornará ao normal no início do turno seguinte.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Habilidade de Liberação
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Para cada alvo atingido, o dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada 1 alvo atingido, o Dano é aumentado em 4%, até 12%.
Caminho da Força de Ataque
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Para cada alvo atingido, o Dano é aumentado em 8%, até 24%.



