Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

Ayishah

Guarda da Princesa
unittag_iria
unittag_humanshield
smallflag_3
1486
1041
466
491
3438
222
Característica
Lua Brilhante

Lua Brilhante

[Dano físico] causado é considerado [Dano mágico]. No início da batalha, recebe a habilidade [Carícia da Lua]. Realiza [cobertura assistida] para aliados com [Compromisso] em até 3 quadrados. No final ou início do turno do personagem, se houver aliados com [Compromisso] em até 3 quadrados, recebe [Em Serviço] por 1 turno. Aumenta ATQ e DEF em 15%. Adiciona 40% da DEF F. e DEF M. do personagem ao ATQ F. Ao final do turno, ao possuir [Em Serviço], dissipa 2 [penalidades] do personagem e aliados com [Compromisso], cura-os em 80% do ATQ F. de [Ayishah] e restaura 1 NRG. Aumenta o Dano dos efeitos de [Compromisso] e [Em Serviço] para 20% e reduz o Dano recebido em 20%.
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Golpe de Perna

Golpe de Perna

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de dano, empurra o alvo 2 blocos para trás e aplica [Sprite 3Movimento I] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +80
MAT +56
DEF +25
MDF +26
HP +227

Rk12

ATK +80
MAT +56
DEF +25
MDF +26
HP +227
ATK: +3%
Clarão da Aurora - Crescente

Clarão da Aurora - Crescente

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Seleciona 1 inimigo em alcance em cruz a partir da pessoa e executa [Investida], causando 3 golpes de 55% de dano. Ao possuir [Em Serviço], aumenta o dano em 30%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +113
ATK: +3%
Sombra Lunar

Sombra Lunar

Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta o alcance máximo de revide em 2 blocos; ao revidar, aumenta o dano físico em 50% e o contador de revide em mais 2.

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +91
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e dissipa 2 [impulsos] do alvo.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +13
MDF +13
HP +91
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e recebe 20% de [Roubo de Vida].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +68
HP: +3%
Clarão da Aurora

Clarão da Aurora

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao atacar ativamente no [Saudável] estado, aumenta o Dano causado em 30% e, após um ataque ativo, reduz o TR de todas as [habilidades de classe] em 1 turno; o efeito de redução de TR pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +68
DEF: +3%
Colinas ao Luar

Colinas ao Luar

Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados com <Resiliência> em batalha, aumenta ATQ em 10% e DEF em 20%; quando o alvo está [Saudável], reduz o dano recebido em 10% e aumenta adicionalmente ATQ e DEF em 8%.

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Forma da Lua Cheia

Forma da Lua Cheia

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atacado, restaura PV igual a 50% da DEF F. mais DEF M. Pode ser ativado até 3 vezes por rodada. Ganha [Bloqueio], podendo também bloquear [ataques mágicos] e [ataques em área]. Ao ser atacado de qualquer direção, tem 100% de chance de acionar [bloqueio], e o bloqueio reduz o dano recebido em mais 10%.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +38
DEF: +3%
(Dano físico) [Instantâneo] Seleciona 1 local no alcance em cruz do personagem, investe até o local e causa 60% de [Dano em Área] a todos os alvos em um raio de 1 bloco, infligindo [Vulnerável II] e [Desarmar] por 1 turno; ao possuir [Em Serviço], aumenta o dano em 30%. Se a habilidade atingir apenas 1 inimigo, causa 120% de dano. Ao derrotar um alvo, reembolsa o custo de NRG e TR. Pode ser acionado até 1 vez por rodada.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +38
HP: +3%
Sombra ao Luar

Sombra ao Luar

5
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Teletransporta-se até o alvo. Tanto o alvo quanto o personagem recebem [Redução de Dano II] e [Sprite 2Cura Recebida II], o personagem recebe [Sprite 2DEF F. II] e [Sprite 2DEF M. II]. Todos os efeitos duram 3 turnos. O personagem também recebe [Sombra ao Luar] e [Contra-ataque Poderoso] até o início dos próximos 3 turnos.
Unidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑8

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +30
HP: +3%
Brilho Puro

Brilho Puro

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano, cura o personagem e os alvos de [Compromisso], e dissipa 1 [penalidade]; a cura equivale a 60% do ATQ F.; recebe [Sprite 2ATQ II] por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +30
DEF: +3%
Legado dos Camaradas

Legado dos Camaradas

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando um aliado em batalha é derrotado, recupera 30% do HP para o personagem, e o personagem recebe [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2DEF F. II] e [Sprite 2DEF M. II] por 3 turnos.

Habilidade de Liberação

Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Espírito Indomável

Espírito Indomável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o DANO é aumentado em 8% e o dano recebido é reduzido em 8%.
Espírito Indomável

Espírito Indomável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui menos de 2 [debuffs], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.
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