Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

Tristan

Garoto das Ruas
unittag_nightcrimson
unittag_krights
unittag_thebombing
smallflag_5
1650
1157
491
601
3912
185
Característica
Fúria Carmesim

Fúria Carmesim

Após lançar [Fúria Carmesim], ativa [Persistência Ilimitada], durando até o início dos próximos 2 turnos. [Estado Berserk] dura por 4 turnos, durante os quais Crít e Dano Crít são aumentados em 20%, e o TR de habilidades não-[instantâneas] é reduzido em 2 turnos, custo de NRG é reduzido em 1. Antes de atacar, se o alvo possuir [Escudo], o dano do personagem é aumentado em 30% e dissipa 6 [Escudos] do alvo. Ao causar [Dano em Área], o dano físico causado é considerado dano mágico. No início da batalha, o personagem possui adicionalmente [Fúria Carmesim]. Ao usar, entra em [Estado Berserk]. Só pode ser usado até 1 vez por batalha.
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Pó Luxita Explosivo

Pó Luxita Explosivo

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 85% de dano a todos os inimigos em até 2 blocos do alvo e aplica 1 [Penalidade de Atributo Nível 2] aleatória, com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258

Rk12

ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258
ATK: +3%
Família

Família

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Saudável], realiza [cobertura assistida] para outros aliados em até 2 blocos do personagem. Quando [À Beira da Morte], faz com que outros aliados em até 2 blocos do personagem forneçam [cobertura assistida] ao personagem. Após qualquer efeito ser ativado, todos outros aliados em até 3 blocos do personagem recebem [Sprite 2ATQ II] e [Redução de Dano II] por 2 turnos, podendo ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk11

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +129
ATK: +3%
Tempestade Destrutiva

Tempestade Destrutiva

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 50% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 4 blocos ao redor do personagem e aplica 2 [Penalidades de Atributo Nível 2] aleatórias por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk10

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [Sprite 1Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes de atacar, com duração de 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
HP: +3%
Enterro com Um Soco

Enterro com Um Soco

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 20% de dano, empurrando o alvo 1 bloco para trás. Em seguida, causa 110% de [Fogo] [Dano em Área] aos inimigos em até 2 blocos do alcance do alvo. Se não estiver em [Estado de Fúria], o personagem se teleporta para o lado do aliado mais próximo em até 4 blocos após atacar.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk7

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
DEF: +3%
Demolição Controlada

Demolição Controlada

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Penalidade) [Instantâneo] Inflige [Demolição Controlada] ao alvo.
Unidade
Alcance2 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Estilo de Rua

Estilo de Rua

Habilidade de Reação
(Reação) O Dano de contato recebido é reduzido em 20%. Ao sofrer [Preempção] ou [Revide], executa [Bloqueio] e reduz adicionalmente o dano recebido em 50%. Após sofrer revide, persegue, causando 70% de Dano físico. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk5

ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Defesa (Ataque à Distância)

Defesa (Ataque à Distância)

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque à distância, o Dano recebido é reduzido em 25%.

Rk4

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
DEF: +3%
Investida Ardente

Investida Ardente

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] [Investida] para um local dentro de um raio de 1 bloco e recebe [Sprite 2Dano II] por 1 turno. Após o uso, a habilidade muda para [Cabeçada Ardente] por 2 turnos.
Solo
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Switch to
Cabeçada Ardente

Cabeçada Ardente

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) [Instantâneo] Seleciona 1 inimigo em uma área em cruz ao redor do personagem, investe até o lado dele, causa 70% de dano e o empurra 2 blocos para trás. Após atacar, a habilidade muda para [Investida Ardente].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1

Rk3

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
HP: +3%
Sangue Ardente

Sangue Ardente

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Saudável], adiciona 15% do ATQ M. do personagem ao ATQ F. Quando [Ferido], adiciona 25% do ATQ M. ao ATQ F. Ao possuir [Estado Berserk], o efeito é dobrado.

Rk2

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
HP: +3%
Perseguição Furiosa

Perseguição Furiosa

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 120% de Dano. Se o alvo não for derrotado, executa [Agilidade] ao custo de 20% do HP atual e causa 60% de Dano adicional.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
DEF: +3%
Perseguição de Recuo

Perseguição de Recuo

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 70% de Dano. Após atacar, executa [Agilidade], causando 70% de Dano e empurrando o alvo 2 blocos para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Habilidade de Liberação

Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino

Bênção do Escudo Divino

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.
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