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Level: 60
Característica
Fúria Carmesim
Após lançar [Fúria Carmesim], ativa [Persistência Ilimitada], durando até o início dos próximos 2 turnos. [Estado Berserk] dura por 4 turnos, durante os quais Crít e Dano Crít são aumentados em 20%, e o TR de habilidades não-[instantâneas] é reduzido em 2 turnos, custo de NRG é reduzido em 1. Antes de atacar, se o alvo possuir [Escudo], o dano do personagem é aumentado em 30% e dissipa 6 [Escudos] do alvo. Ao causar [Dano em Área], o dano físico causado é considerado dano mágico. No início da batalha, o personagem possui adicionalmente [Fúria Carmesim]. Ao usar, entra em [Estado Berserk]. Só pode ser usado até 1 vez por batalha.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Pó Luxita Explosivo
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 85% de dano a todos os inimigos em até 2 blocos do alvo e aplica 1 [Penalidade de Atributo Nível 2] aleatória, com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258
Rk12
ATK +89
MAT +62
DEF +26
MDF +32
HP +258
ATK: +3%
Família
Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Saudável], realiza [cobertura assistida] para outros aliados em até 2 blocos do personagem. Quando [À Beira da Morte], faz com que outros aliados em até 2 blocos do personagem forneçam [cobertura assistida] ao personagem. Após qualquer efeito ser ativado, todos outros aliados em até 3 blocos do personagem recebem [
ATQ II] e [Redução de Dano II] por 2 turnos, podendo ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk11
ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +129
ATK: +3%
Tempestade Destrutiva
3

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 50% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 4 blocos ao redor do personagem e aplica 2 [Penalidades de Atributo Nível 2] aleatórias por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk10
ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
DEF: +3%
Ataque Selador
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [
Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes de atacar, com duração de 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +44
MAT +31
DEF +13
MDF +16
HP +103
HP: +3%
Ataque Fatal
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
HP: +3%
Enterro com Um Soco
Habilidade de Classe
3

2

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 20% de dano, empurrando o alvo 1 bloco para trás. Em seguida, causa 110% de [Fogo] [Dano em Área] aos inimigos em até 2 blocos do alcance do alvo. Se não estiver em [Estado de Fúria], o personagem se teleporta para o lado do aliado mais próximo em até 4 blocos após atacar.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +77
DEF: +3%
Demolição Controlada
2

3

Habilidade de Classe
(Penalidade) [Instantâneo] Inflige [Demolição Controlada] ao alvo.
Unidade
Alcance2 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk6
ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Estilo de Rua
Habilidade de Reação
Rk5
ATK +30
MAT +21
DEF +9
MDF +11
HP +60
ATK: +3%
Defesa (Ataque à Distância)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque à distância, o Dano recebido é reduzido em 25%.
Rk4
ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
DEF: +3%
Investida Ardente
Habilidade de Classe
3

(Suporte) [Instantâneo] [Investida] para um local dentro de um raio de 1 bloco e recebe [
Dano II] por 1 turno. Após o uso, a habilidade muda para [Cabeçada Ardente] por 2 turnos.
Solo
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Switch to
Cabeçada Ardente
Habilidade de Classe
1

(Dano físico) [Instantâneo] Seleciona 1 inimigo em uma área em cruz ao redor do personagem, investe até o lado dele, causa 70% de dano e o empurra 2 blocos para trás. Após atacar, a habilidade muda para [Investida Ardente].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Rk3
ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +43
HP: +3%
Sangue Ardente
Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [Saudável], adiciona 15% do ATQ M. do personagem ao ATQ F. Quando [Ferido], adiciona 25% do ATQ M. ao ATQ F. Ao possuir [Estado Berserk], o efeito é dobrado.
Rk2
ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
HP: +3%
Perseguição Furiosa
Habilidade de Classe
2

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 120% de Dano. Se o alvo não for derrotado, executa [Agilidade] ao custo de 20% do HP atual e causa 60% de Dano adicional.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +22
MAT +16
DEF +7
MDF +8
HP +34
DEF: +3%
Perseguição de Recuo
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 70% de Dano. Após atacar, executa [Agilidade], causando 70% de Dano e empurrando o alvo 2 blocos para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Bênção do Escudo Divino
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF M. aumentada em 10% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 10%.
Bênção do Escudo Divino
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF M. aumentada em 20% e dano mágico recebido reduzido em 20%.




