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Level: 60
Característica
Sombroso
Altera o [Dano físico] do personagem para [Dano mágico]. Para cada 1 bloco entre o personagem e o alvo (Distância para Blocos Adjacentes conta como 0), aumenta o ATQ em 4%, até 28%. Após o alvo ser derrotado, o personagem recupera 2 NRG.
Básico
Reto
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Eliminação Precisa
2

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Não pode se mover antes de usar a habilidade. Ataque de alvo único. Causa 140% de dano. Antes de atacar, se o alvo não se moveu na rodada atual, Crít aumenta em 100% e ignora 30% da DEF do alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207
Rk12
ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +104
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
DEF: +3%
Ataque Hipnótico
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e concede 30% de chance de infligir [Sono] ao alvo, por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
HP: +3%
Ataque Selador
Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de dano físico e inflige [
Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes do ataque, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
Atirador de Elite
Habilidade de Classe
1

5

(Suporte) [Instantâneo] Ganha [
Alcance II], durando até o fim da ação. Ao derrotar um alvo, pode [Atacar Novamente].
Unidade
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Vantagem do Terreno Elevado
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atacado por um inimigo vindo de [Planície], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Ativação de Força
Habilidade de Reação
Rk4
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
DEF: +3%
Disparo de Laço
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa [Dano perfurante] igual a 20% do HP do alvo. Após atacar, aplica [Restrição], [
ATQ II] e [
Assistência] ao alvo por 2 turnos. Além disso, aplica [Atordoado] por 3 turnos em alvos com [Restrição]. Pode ser usado 3 vezes.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk3
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
HP: +3%
Disparo Preciso
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Antes de atacar, aplica [
Esquiva] ao alvo, com duração de 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk2
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
HP: +3%
Equipe Móvel
Habilidade de Classe
(Passiva) Aumenta SPD em 100. Antes de atacar, se a SPD do alvo for menor que a do personagem, aumenta o dano causado em 10% e ignora a [habilidade de reação] do alvo.
Rk1
ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
DEF: +3%
Ruptura de Armadura
Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de aplicar [
DEF F. II] ao alvo por 2 turnos.
Habilidade de Liberação
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 10%.
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar de [Terreno Elevado], aumenta o dano em 10%.
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 20%.




