Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_destoryer

Instrutor Atirador "Sombroso"

Atirador do Esquadrão Móvel
unittag_nightcrimson
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_6
1482
1037
452
519
3050
110
Característica
Sombroso

Sombroso

Altera o [Dano físico] do personagem para [Dano mágico]. Para cada 1 bloco entre o personagem e o alvo (Distância para Blocos Adjacentes conta como 0), aumenta o ATQ em 4%, até 28%. Após o alvo ser derrotado, o personagem recupera 2 NRG.
Básico
Reto

Reto

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Eliminação Precisa

Eliminação Precisa

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Não pode se mover antes de usar a habilidade. Ataque de alvo único. Causa 140% de dano. Antes de atacar, se o alvo não se moveu na rodada atual, Crít aumenta em 100% e ignora 30% da DEF do alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207

Rk12

ATK +82
MAT +58
DEF +25
MDF +29
HP +207

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +104

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e concede 30% de chance de infligir [Sono] ao alvo, por 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +14
HP +83
HP: +3%
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de dano físico e inflige [Sprite 1Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes do ataque, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
HP: +3%
Atirador de Elite

Atirador de Elite

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] Ganha [Sprite 2Alcance II], durando até o fim da ação. Ao derrotar um alvo, pode [Atacar Novamente].
Unidade

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +62
DEF: +3%
Tiro nos Pés

Tiro nos Pés

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 110% de Dano e aplica [Sprite 3Movimento II] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Vantagem do Terreno Elevado

Vantagem do Terreno Elevado

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao ser atacado por um inimigo vindo de [Planície], o dano recebido é adicionalmente reduzido em 30%.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +48
ATK: +3%
Ativação de Força

Ativação de Força

Habilidade de Reação
(Reação) Aumenta a cura recebida em 10%. Ao receber cura, obtém [Sprite 2Dano II] por 1 turno.

Rk4

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
DEF: +3%
Disparo de Laço

Disparo de Laço

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_cd
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa [Dano perfurante] igual a 20% do HP do alvo. Após atacar, aplica [Restrição], [Sprite 3ATQ II] e [Sprite 1Assistência] ao alvo por 2 turnos. Além disso, aplica [Atordoado] por 3 turnos em alvos com [Restrição]. Pode ser usado 3 vezes.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk3

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +35
HP: +3%
Disparo Preciso

Disparo Preciso

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Antes de atacar, aplica [Sprite 1Esquiva] ao alvo, com duração de 1 turno.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk2

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
HP: +3%
Equipe Móvel

Equipe Móvel

Habilidade de Classe
(Passiva) Aumenta SPD em 100. Antes de atacar, se a SPD do alvo for menor que a do personagem, aumenta o dano causado em 10% e ignora a [habilidade de reação] do alvo.

Rk1

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +28
DEF: +3%
Ruptura de Armadura

Ruptura de Armadura

Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de aplicar [Sprite 3DEF F. II] ao alvo por 2 turnos.

Habilidade de Liberação

Caminho do Alto

Caminho do Alto

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 10%.
Caminho do Alto

Caminho do Alto

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar de [Terreno Elevado], aumenta o dano em 10%.
Caminho do Alto

Caminho do Alto

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 20%.
.