Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Taair

Historiador
unittag_papal
unittag_general
smallflag_7
923
1317
377
649
3142
288
Característica
Historiador

Historiador

Os acúmulos de [Conhecimento] de Taair têm um máximo de 6. Ele recebe 5 acúmulos de [Conhecimento] no início da batalha, com Movimento aumentado em 1 bloco. Ao lançar habilidades de cura e suporte, aumenta o alcance máximo de Taair em 2 blocos. Ao lançar a habilidade, cura adicionalmente o alvo em 25% do ATQ M. No início do turno, também recebe 1 acúmulo de [Conhecimento]. No início do turno, Taair descobre 1 [Pergaminho] em um [bloco vazio] aleatório dentro de 3 blocos de si. Ao pegá-lo, recebe 1 acúmulo de [Conhecimento] e então recebe 1 [Impulso Nível 2] aleatório, com duração de 2 turnos, podendo mover-se 3 blocos adicionais. Para cada 2 acúmulos de [Conhecimento], pode usar [Habilidades Históricas] 1 vez.
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Healing Spell

Healing Spell

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Healing) Heals the target by 100% of M.ATK and dispels 1 [debuff] on the target.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +50
MAT +71
DEF +20
MDF +35
HP +207

Rk12

ATK +50
MAT +71
DEF +20
MDF +35
HP +207
ATK: +3%
Cura Divina

Cura Divina

Habilidade de Classe
3
Background
/icon/icon_tp
(Cura) Cura de alvo único. Restaura 60% do ATQ M. ao alvo e cura adicionalmente todos aliados em um raio de 3 blocos ao redor do alvo em 30% do ATQ M. do personagem.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8

Rk11

ATK +25
MAT +35
DEF +10
MDF +17
HP +104
ATK: +3%
Devaneio Enjaulado

Devaneio Enjaulado

2
Background
/icon/icon_tp
7
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) Taair recebe [Devaneio Enjaulado] por 2 turnos.
Unidade

Rk10

ATK +25
MAT +35
DEF +10
MDF +17
HP +83
DEF: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e aumenta o efeito da próxima Habilidade de Cura em 15%, com duração de 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk9

ATK +25
MAT +35
DEF +10
MDF +17
HP +83
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e dissipa 2 [impulsos] no alvo.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +17
MAT +24
DEF +7
MDF +12
HP +62
HP: +3%
Conversas Noturnas na Fogueira

Conversas Noturnas na Fogueira

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Cura) Aplica [Sono] e [Cambaleante] em Taair e em todos os personagens em um raio de 2 blocos por 1 turno. Recupera 60% do HP e dissipa 3 [Penalidades] de Taair.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk7

ATK +17
MAT +24
DEF +7
MDF +12
HP +62
DEF: +3%
Flagelante

Flagelante

Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe 1 acúmulo de [Penitência] após receber dano. Cada acúmulo reduz o dano recebido em 8%. Este efeito não pode ser dissipado. Recupera ainda 1 NRG se houver acúmulos de [Penitência] ao final de cada turno.

Rk6

ATK +17
MAT +24
DEF +7
MDF +12
HP +48
ATK: +3%
Pacifismo

Pacifismo

Habilidade de Reação
(Reação) Antes de ser atacado, dissipa 2 [impulsos] do atacante e reduz o dano causado em 20%.

Rk5

ATK +17
MAT +24
DEF +7
MDF +12
HP +48
ATK: +3%
Coração da Tolerância

Coração da Tolerância

3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Reação
(Reação) O [Dano Contínuo] recebido é reduzido em 50%. No final do turno, se o personagem estiver sob efeitos de controle, remove todos os efeitos de controle e recebe [Imunidade a Vinculação] por 2 turnos.

Rk4

ATK +12
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +35
DEF: +3%
Regenerar

Regenerar

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final de cada turno, cura o aliado com menor HP em até 3 blocos ao redor do personagem em 20% do ATQ M.

Rk3

ATK +12
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +35
HP: +3%
Luz Interior

Luz Interior

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Seleciona 1 aliado como alvo, então restaura 1 NRG a todos aliados em até 3 casas ao redor do alvo. O personagem não pode ser alvo.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk2

ATK +12
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +28
HP: +3%
Semente da Sabedoria

Semente da Sabedoria

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Taair dissipa 1 [penalidade] de todos os aliados em até 2 blocos ao redor do alvo, concedendo [Sprite 2VEL II] e [Meditação] por 2 turnos.
Solo
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk1

ATK +12
MAT +18
DEF +5
MDF +9
HP +28
DEF: +3%
Eco de Mil Milhas

Eco de Mil Milhas

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) Restaura 4 NRG ao aliado alvo e concede [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2Movimento II] e [Sprite 2VEL II] por 2 turnos.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8

Habilidade de Liberação

Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O HP é aumentado em 10% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 10%.
Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] HP aumentado em 10% e [Dano perfurante] recebido reduzido em 20%.
Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O HP é aumentado em 15% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 20%.
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