Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

Samantha - Brilho Eterno

O Juiz Radiante
unittag_papal
unittag_thebombing
smallflag_7
978
1396
390
601
2961
152
Característica
Julgamento Radiante

Julgamento da Justiça


Sprite 10Aumenta o HP máximo e o ATQ M. em 16%. Antes de atacar, aplica [Marca do Julgamento] por 2 turnos; quando o personagem ataca alvos com [Marca do Julgamento], aumenta o Crít em 50%.
Sprite 10No início da batalha, recebe [Vigilância Radiante] até o início do próximo turno, expandindo o efeito da aura [Vigilância Radiante] para todo o campo de batalha. No início do turno, recupera 1 NRG. No final do turno, ativa [Golpe do Julgamento], efeito: causa 30% de Dano mágico em Área aos inimigos com [Marca do Julgamento] em batalha, então dissipa 1 [impulso]; quando o personagem possui [Vigilância Radiante], aumenta o Multiplicador de Dano para 100% (este efeito não aplica [Marca do Julgamento]).
Básico
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano Mágico.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
(Dano mágico) Causa 70% de Dano em Área a todos os inimigos em uma área de 3×6 na direção alvo e aumenta o Multiplicador de Dano para 100% para inimigos na área central de 1×6.
Área de EfeitoSolo
Alcance0 - 0
Alcance de Altura↓5 - ↑5
Altura do Efeito↓5 - ↑5
Habilidade de PS
Domínio da Devoção

Domínio da Devoção

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Cura) [Instantâneo] Cura todos aliados em até 3 blocos do personagem em 30% do ATQ M., e concede 1 acúmulo de [Bênção Radiante], [Imune a Bloqueio de Cura] e [Resistência Vinculada] por 2 turnos.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +32
HP +195

Rk12

ATK +53
MAT +75
DEF +21
MDF +32
HP +195
ATK: +3%
Implosão Cristalina - Extra

Implosão Cristalina - Extra

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(Dano Mágico) Causa 60% de [Dano em Área] a todos os inimigos dentro de 3 blocos do alcance do alvo, infligindo [Sprite 3DEF M. III], durando por 2 turnos.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk11

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +98
ATK: +3%
(Dano mágico) Causa 220% de Dano em Área aos inimigos em até 5 blocos do personagem; para cada inimigo adicional atingido, reduz o Multiplicador de Habilidade em 30%, até o mínimo de 100%, então dissipa 3 [bônus] dos alvos; e concede ao personagem [Vigilância Radiante] até o início dos próximos 2 turnos.
Área de EfeitoUnidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk10

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +78
DEF: +3%
(Ataque Básico) Executa 3 golpes de 23% de Dano mágico em Área a todos os inimigos em até 1 bloco do alvo.
Área de EfeitoUnidade
Alcance3 - 4
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk9

ATK +26
MAT +38
DEF +11
MDF +16
HP +78
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 80% de Dano mágico e aplica [Queimadura] ao alvo por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓5 - ↑3

Rk8

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +59
HP: +3%
Santuário do Julgamento

Santuário do Julgamento

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] Dissipa 2 [impulsos] de todos os inimigos em até 5 blocos do personagem; e concede ao personagem [Vigilância Radiante] até o início dos próximos 2 turnos. Em seguida, executa [Alerta Forçado] (não pode ser interrompido) na área, causando 50% de Dano mágico em Área aos inimigos em um raio de 1 bloco do alvo e interrompendo seu turno. Pode ser ativado até 3 vezes por rodada.
Solo
Altura do Efeito↓5 - ↑5

Rk7

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +59
DEF: +3%
(Aura do Líder) Para todos aliados "Hostilidade" em batalha, aumenta ATQ em 10%, DEF em 20%, Dano de [habilidade] em 10% e [Dano em Área] em 20%.

Rk6

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Proteção da Luz

Proteção da Luz

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo de alvo único, o dano recebido é reduzido em 30%. Este efeito pode ser ativado 1 vez por turno.

Rk5

ATK +18
MAT +25
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Recuperação de Vigor

Recuperação de Vigor

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao receber um ataque ativo, recupera adicionalmente 1 NRG.

Rk4

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +33
DEF: +3%
Oração de Devoção

Oração de Devoção

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Cura) [Instantâneo] Cura todos aliados em até 3 blocos do personagem em 30% do ATQ M., concedendo 1 acúmulo de [Bênção Radiante], [Imune a Bloqueio de Cura] e [Resistência Vinculada] por 2 turnos; e concede ao personagem [Vigília Radiante] até o início dos próximos 2 turnos.
Unidade
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk3

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +33
HP: +3%
Purificação de Fogo

Purificação de Fogo

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano mágico) Causa 150% de Dano em Área a todos os inimigos em até 1 bloco do alvo, aplica [Sprite 3Visão Vinculada I] e [Sprite 3Movimento I] por 2 turnos, e transforma os blocos no alcance em [Em Chamas] por 2 turnos.
Área de EfeitoUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Altura do Efeito↓2 - ↑2

Rk2

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +26
HP: +3%
Cadeia de Regeneração

Cadeia de Regeneração

Habilidade de Classe
(Passiva) Ao final do turno, cura o personagem e o aliado com menor porcentagem de HP em até 3 quadrados em 50% do ATQ M.

Rk1

ATK +13
MAT +19
DEF +5
MDF +8
HP +26
DEF: +3%
Restauração de Vigor

Restauração de Vigor

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao final do turno, recupera 1 NRG adicional. Se o NRG for menor que 1, recupera mais 1 NRG.

Habilidade de Liberação

Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Força Avassaladora

Força Avassaladora

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando o personagem possui 4 ou mais [impulsos], o Dano é aumentado em 12% e o Dano recebido é reduzido em 12%.
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