← Voltar à lista de unidades























Level: 60
Característica
Desdém
Aumenta o ATQ F. em 15% e a DEF F. em 15%. Ao final do turno, se o personagem estiver [Saudável] e dentro do Alcance da ameaça do inimigo, recebe [Desdém]. Efeito: Reduz o Dano recebido em 30% por 1 turno. Tempo de Recarga do Efeito: 2 turnos.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Tempestade Fantasma
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 75% de Dano a todos os inimigos em uma área de 3×4 na direção alvo e inflige [
ATQ I] e [
Movimento I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +74
MAT +52
DEF +29
MDF +20
HP +233
Rk12
ATK +74
MAT +52
DEF +29
MDF +20
HP +233
Rk11
ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +10
HP +116
Rk10
ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +10
HP +93
Rk9
ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +10
HP +93
Rk8
ATK +25
MAT +17
DEF +10
MDF +7
HP +70
HP: +3%
Dança do Vendaval
Habilidade de Classe
2

5

(Dano físico) Causa 75% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 2 quadrados ao redor do personagem. Antes de atacar, recebe [
Crít II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk7
ATK +25
MAT +17
DEF +10
MDF +7
HP +70
DEF: +3%
Relâmpago
Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta a VEL em 50 pontos. Aumenta o Crít em 50% se mover mais de 3 blocos antes de atacar.
Rk6
ATK +25
MAT +17
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Defesa Frontal
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente], o dano recebido é reduzido em 30%.
Rk5
ATK +25
MAT +17
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Endurecimento
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Após ser atacado, o personagem recebe [Redução de Dano II] por 2 turnos.
Rk4
ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +5
HP +39
DEF: +3%
Comando Crítico
Habilidade de Classe
(Aura) Aumenta o Crít em 20% para outros aliados em até 2 blocos ao redor do personagem.
Rk3
ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +5
HP +39
HP: +3%
Fervor de Batalha
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, o personagem recebe 15% menos dano. Causar Dano Crít também reduz o dano recebido em 25% por 1 turno.
Rk2
ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +5
HP +31
HP: +3%
Vontade de Sobrevivência
Habilidade de Classe
2

(Passivo) Se o personagem estiver [Morrendo] no início do turno, recupera 50% de HP e 2 NRG. TR do efeito: 2 turnos.
Rk1
ATK +19
MAT +13
DEF +7
MDF +5
HP +31
DEF: +3%
Glória do Cavaleiro
4

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Concede ao alvo [
ATQ II] por 2 turnos. Quando os alvos pertencem à "União", o personagem recebe um [Escudo Físico] adicional com valor igual a 20% do HP.
Unidade
Alcance0 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade de Liberação
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF F. aumentada em 10% e o dano físico recebido é reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF F. aumentada em 20% e Dano físico recebido reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF F. aumentada em 20% e dano físico recebido reduzido em 20%.



