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Level: 60
Característica
Manopla de Luxita
Nergal possui [Bloqueio]. No final do turno, recebe [Investida de Escudo Poderosa], até 2 acúmulos. Após realizar um [bloqueio], recebe [Investida de Baioneta], até 2 acúmulos. O primeiro [bloqueio] de cada turno reduz o TR de todas as habilidades em 1 turno.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Combo de Recuo
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 30% de dano. Em seguida, executa [Agilidade] e causa dano igual a 200% da DEF F. do personagem, até 150% do ATQ F. Empurra o alvo por 2 blocos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +79
MAT +55
DEF +35
MDF +23
HP +219
Rk12
ATK +79
MAT +55
DEF +35
MDF +23
HP +219
ATK: +3%
Domínio Absoluto
Habilidade de Classe
2

5

(Suporte) Executa [Alerta] em uma área de 1 bloco ao redor do personagem, causando 70% de dano e interrompendo ações uma vez que um inimigo entre nessa área. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada.
Unidade
Rk11
ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +110
ATK: +3%
Liberação de Curta Distância
3

5

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Nergal causa 110% de dano e empurra o alvo 4 blocos para trás. Em seguida, causa 50% de [Dano em Área] a todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção do alvo e aplica [
VEL I] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk10
ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +88
DEF: +3%
Ataque Silenciador
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [
Habilidades Ativas] em alvos [Feridos] antes de atacar, com duração de 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +12
HP +88
HP: +3%
Ataque Fatal
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +66
HP: +3%
Vivacidade
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Vivacidade" em batalha, aumenta ATQ em 10%, DEF em 20% e Crít em 15%.
Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +66
DEF: +3%
Queimando Pontes
3

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 150% de Dano. Antes de atacar, recebe [Postura Ofensiva] por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Momento Crítico
Habilidade de Reação
7

(Reação) Quando o personagem está [Morrendo], [Esquiva] de todos os ataques de alvo único por 1 turno. No início do turno, recupera 50% de HP. TR: 7 turnos.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +12
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +37
DEF: +3%
Iluminação de Marca
Habilidade de Classe
4

(Penalidade) [Instantâneo] Nergal aplica [Marca dos Homens Enforcados], [
ATQ II] e [Vulnerável II] a todos os inimigos em uma linha reta de 5 blocos na direção alvo. Os efeitos duram 2 turnos.
Solo
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +37
HP: +3%
Baioneta Carregada
Habilidade de Classe
(Passivo) No início do turno, se o personagem não estiver dentro do [alcance da ameaça] do inimigo, recebe [Investida de Baioneta]. Quando [Investida de Baioneta] está ativa e o personagem realiza um ataque de alvo único em inimigos com [Marca dos Homens Enforcados], aumenta o Dano em 30% e concede 30% de [Roubo de Vida].
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
HP: +3%
Cobertura Rápida
Habilidade de Classe
2

2

(Suporte) [Instantâneo] Nergal troca de posição com um aliado alvo, concedendo a ambos [Escudo Físico] com valor igual a 50% de seu ATQ F. Nergal recebe [ataques físicos] por todos aliados em um raio de 1 bloco. Todos os efeitos duram 2 turnos.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
DEF: +3%
Pancada Incapacitante
3

Habilidade de Classe
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O HP é aumentado em 10% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 10%.
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O HP é aumentado em 15% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 20%.
Único
Núcleo de Carga Aprimorado
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao possuir [Investida de Baioneta], ataques de alvo único contra inimigos com [Marca dos Homens Enforcados] recebem 5% de aumento em ATQ F., 10% de aumento em Dano e 15% de aumento em Crít e Dano Crít.
Único
Núcleo de Carga Aprimorado
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Ao possuir [Investida de Baioneta], ataques de alvo único contra inimigos com [Marca dos Homens Enforcados] recebem 10% de aumento no ATQ F., 15% de aumento no Dano e 25% de aumento em Crít e Dano Crít. Recupera 1 NRG após atacar.
Único
Núcleo de Carga Aprimorado
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Ao possuir [Investida de Baioneta], ataques de alvo único contra inimigos com [Marca dos Homens Enforcados] recebem 15% de ATQ F. aumentado, 30% de dano aumentado e 40% de Crít e Dano Crít aumentados. Recupera 1 NRG após atacar.



