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스킬 [축제] 및 [특성] 추가 대미지가 [보호 무시] 태그를 획득한다.
스킬 [영원한 서리의 땅]은 [즉시 발동]으로 변경하며, 공격 시 추가로 1*3 구역 내 모든 적에게 2스택의 [상처]를 부여한다. 첫 시전 시 에너지를 소모하지 않는다.
얼음 지면에서 이동 시 처음 2칸은 이동력을 소모하지 않는다.
[얼음] 지면에 있으면 스킬 [축제]의 에너지 소모량이 1포인트 감소한다. 액티브 공격 전 2턴 동안 [
공격력 증가 Lv.2] 및 [
대미지 증가 Lv.2]를 획득한다.
As habilidades [Banquete] e [Característica] de dano adicional ganham a etiqueta [Perfura-Proteção].
A habilidade [Solo Permanentemente Congelado] torna-se [Instantânea]; ao atacar, inflige adicionalmente 2 acúmulos de [Ferida] em todos os inimigos dentro de uma área de 1×3; reduz o custo de NRG em 1; o primeiro uso não custa NRG.
O dano adicional de [Característica] pode ser acionado 1 vez adicional por rodada. Ao caminhar sobre blocos Gélidos, os primeiros 2 blocos não consomem Movimento.
Quando em blocos [Gélido], a habilidade [Banquete] custa 2 de NRG a menos; antes de atacar ativamente, ganha [
ATQ III], [
Dano III], [
Crít II] e [
Dano Crít I] por 2 turnos.
Level: 60
Característica
Rainha do Lobo Prateado
No início da batalha, Agata recebe [Despertar Lupino III] e seus PV aumentam em 30%. Após atacar, para cada acúmulo de [Ferida] que o alvo possuir, Agata causa [Dano perfurante] igual a 10% de seus PV. Pode ser ativado até 2 vezes por rodada. Agata ignora os efeitos de blocos [Gélido]. Após causar dano físico, ela inflige 1 acúmulo de [Ferida], até 4 acúmulos, com duração de 2 turnos.
Básico
Garras Duplas
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Solo de Permafrost
3

2

Habilidade de Classe
(Dano perfurante) Causa [Gelo] [Dano em Área] igual a 35% do HP do alvo a todos os inimigos em uma área de 3×4 na direção alvo e o personagem recebe [Guerreiro da Geada] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +21
MDF +25
HP +191
ATK: +3%
Duelo Justo
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 180% de Dano. Antes de atacar, dissipa todos os [debuffs] do personagem e todos os [buffs] do alvo.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +95
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
DEF: +3%
Ataque Poderoso
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 55% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +76
HP: +3%
Ataque Silenciador
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 50% de dano físico 2 vezes. Aplica [
Habilidades Ativas] em alvos [Feridos] antes de atacar por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
HP: +3%
Sabor da Presa
Habilidade de Classe
2

(Passivo) No início do turno, se houver inimigos em até 6 blocos do personagem, o personagem recebe [Sabor da Presa] por 2 turnos. TR: 2 turnos.
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +57
DEF: +3%
Surto Selvagem
3

Habilidade de Classe
(Cura) [Instantâneo] Recupera 15% de PV e recebe [
ATQ II], [Regeneração II] e [
Cura Recebida II], com duração de 3 turnos.
Unidade
Alcance0 - 0
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Corte Prateado
Habilidade de Classe
3

(Dano perfurante) [Instantâneo] Agata avança até o local e causa 30% de dano a todos os inimigos em uma área de 1x3 na direção alvo, dissipando 2 [Impulsos] e aplicando 2 acúmulos de [Ferida]. Agata recebe [Esquiva] por 1 turno.
Área de EfeitoSolo
Alcance2 - 2
Alcance de Altura↓1 - ↑1
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +32
HP: +3%
O Anúncio da Rainha
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Agata causa 80% de dano a todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo e aplica [Vulnerável II] e [
VEL II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Perseguição de Recuo
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 70% de Dano. Após atacar, executa [Agilidade], causando 70% de Dano e empurrando o alvo 2 blocos para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +5
MDF +6
HP +25
DEF: +3%
Cura Inspirada
Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, cura o aliado com menor PV em batalha em 20% do ATQ F. do personagem.
Habilidade de Liberação
Único
흡협의 계약
Habilidade de Liberação
(패시브) [2레벨 효과], 최대 HP가 10% 증가한다. 타깃 처치 시 스킬 [은빛 섬광]의 쿨타임을 1턴 감소시키고, 1턴 동안 [
대미지 증가 Lv.3], [
관통 대미지 증가 Lv.2], [받는 대미지 감소 Lv.3] 및 [재생 Lv.2]를 획득한다.
Único
Contrato de Sangue
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] HP máximo aumenta em 15%; ao derrotar um alvo, reduz o TR de [Corte Prateado] em 2 turnos e recebe [
Dano III], [
Dano perfurante II], [Redução de Dano III] e [Regeneração II] por 1 turno.
Único
한겨울 사냥꾼
Habilidade de Liberação
Único
Caçador Invernal
Habilidade de Liberação
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.




