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Level: 60
Característica
Escudo Abençoado
Recebe [Bloqueio]. Quando o personagem possui 3 ou mais [impulsos], o dano físico recebido é reduzido em 15% e a chance de [bloqueio] aumenta para 100%.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Ataque Hoplita
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de Dano. Após atacar, o personagem recebe [Escudo Físico] com valor igual a 15% do HP.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +73
MAT +51
DEF +31
MDF +25
HP +252
Rk12
ATK +73
MAT +51
DEF +31
MDF +25
HP +252
Rk11
ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +126
Rk10
ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +101
Rk9
ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +101
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +76
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +76
DEF: +3%
Flagelante
Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe 1 acúmulo de [Penitência] após receber dano. Cada acúmulo reduz o dano recebido em 8%. Este efeito não pode ser dissipado. Recupera ainda 1 NRG se houver acúmulos de [Penitência] ao final de cada turno.
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Ativação de Resistência
Habilidade de Reação
(Reação) Ao receber cura, concede [Redução de Dano II] por 2 turnos.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Defesa (Ataque à Distância)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque à distância, o Dano recebido é reduzido em 25%.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Armadura Pesada
Habilidade de Classe
(Passiva) No início da batalha, recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 25% do HP. Este efeito não pode ser dissipado.
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +42
HP: +3%
Guarda
Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe [ataques físicos] por todos aliados em um raio de 2 blocos do personagem. Quando ativado, a DEF é aumentada em 20%. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +34
HP: +3%
Postura Defensiva
Habilidade de Classe
2

(Suporte) [Instantâneo] Concede um [Escudo Físico] com valor igual a 25% do HP e [Aprimoramento de Bloqueio] por 2 turnos.
Unidade
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
Golpe de Perna
2

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de dano, empurra o alvo 2 blocos para trás e aplica [
Movimento I] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O HP é aumentado em 10% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 10%.
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
Forma de Pedra Inabalável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O HP é aumentado em 15% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 20%.


