Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_defender

Guarda Papal

Guarda Papal
unittag_papal
smallflag_3
1277
897
545
438
3602
244
Característica
Escudo Abençoado

Escudo Abençoado

Recebe [Bloqueio]. Quando o personagem possui 3 ou mais [impulsos], o dano físico recebido é reduzido em 15% e a chance de [bloqueio] aumenta para 100%.
Básico
Corte

Corte

Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Ataque Hoplita

Ataque Hoplita

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de Dano. Após atacar, o personagem recebe [Escudo Físico] com valor igual a 15% do HP.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +73
MAT +51
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk12

ATK +73
MAT +51
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk11

ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +126

Rk10

ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +101

Rk9

ATK +37
MAT +26
DEF +16
MDF +13
HP +101

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +76
HP: +3%
Invulnerável

Invulnerável

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) Recebe [Redução de Dano IV], [Visão Interior] e [Imunidade a Perturbação] por 3 turnos.
Unidade

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +76
DEF: +3%
Flagelante

Flagelante

Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe 1 acúmulo de [Penitência] após receber dano. Cada acúmulo reduz o dano recebido em 8%. Este efeito não pode ser dissipado. Recupera ainda 1 NRG se houver acúmulos de [Penitência] ao final de cada turno.

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Ativação de Resistência

Ativação de Resistência

Habilidade de Reação
(Reação) Ao receber cura, concede [Redução de Dano II] por 2 turnos.

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Defesa (Ataque à Distância)

Defesa (Ataque à Distância)

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque à distância, o Dano recebido é reduzido em 25%.

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Armadura Pesada

Armadura Pesada

Habilidade de Classe
(Passiva) No início da batalha, recebe um [Escudo Físico] com valor igual a 25% do HP. Este efeito não pode ser dissipado.

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +42
HP: +3%
Guarda

Guarda

Habilidade de Classe
(Passivo) Recebe [ataques físicos] por todos aliados em um raio de 2 blocos do personagem. Quando ativado, a DEF é aumentada em 20%. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +34
HP: +3%
Postura Defensiva

Postura Defensiva

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
(Suporte) [Instantâneo] Concede um [Escudo Físico] com valor igual a 25% do HP e [Aprimoramento de Bloqueio] por 2 turnos.
Unidade

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
Golpe de Perna

Golpe de Perna

2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 120% de dano, empurra o alvo 2 blocos para trás e aplica [Sprite 3Movimento I] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Habilidade de Liberação

Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] O HP é aumentado em 10% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 10%.
Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] HP aumentado em 10% e [Dano perfurante] recebido reduzido em 20%.
Forma de Pedra Inabalável

Forma de Pedra Inabalável

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] O HP é aumentado em 15% e o [Dano perfurante] recebido é reduzido em 20%.
.