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Level: 60
Característica
Besta da Bênção
Aumenta o ATQ F. em 15%. O personagem causa 35% de dano adicional ao possuir 3 ou mais [impulsos].
Básico
Reto
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Habilidade Padrão
Disparo de Recuo
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 135% de Dano a 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem e o empurra 2 blocos para trás.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +68
MAT +49
DEF +22
MDF +28
HP +192
Rk12
ATK +68
MAT +49
DEF +22
MDF +28
HP +192
Rk11
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +96
Rk10
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +77
DEF: +3%
Ataque Fatal
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta o Dano Crít em 15%.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +34
MAT +24
DEF +11
MDF +14
HP +77
HP: +3%
Golpe Crítico
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico e aumenta Crít em 15% antes de atacar.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +58
HP: +3%
Tiro de Tempestade
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Causa 120% de Dano a 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem. Para cada bloco entre o personagem e o alvo (Distância para Blocos Adjacentes conta como 0), causa 10% de Dano adicional.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 5
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk7
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +58
DEF: +3%
Comando Crítico
Habilidade de Classe
(Aura) Aumenta o Crít em 20% para outros aliados em até 2 blocos ao redor do personagem.
Rk6
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +45
ATK: +3%
Defesa (Área)
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque em área ativo, reduz o dano recebido em 40%.
Rk5
ATK +23
MAT +16
DEF +7
MDF +9
HP +45
ATK: +3%
Ativação de Força
Habilidade de Reação
Rk4
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +32
DEF: +3%
O Protegido
Habilidade de Classe
(Passivo) O personagem recebe 15% de bônus em ATQ e 30% de bônus em DEF enquanto não estiver sob efeito de nenhuma [penalidade] e estiver sob efeito de pelo menos 3 [impulsos].
Rk3
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +32
HP: +3%
Luz do Santuário
3

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Cura de alvo único. Restaura 25% do HP do alvo. Se o alvo estiver [ileso], o efeito muda, concedendo [
Dano II] e [
DEF M. II] por 2 turnos.
Unidade
Alcance0 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk2
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +26
HP: +3%
Disparo Flamejante
Habilidade de Classe
2

3

(Dano físico) Causa 70% de [Dano em Área] a 1 inimigo em um alcance em cruz ao redor do personagem e causa 40% de [Fogo] [Dano em Área] a todos os inimigos em um raio de 1 bloco ao redor do alvo.
Área de EfeitoUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3
Rk1
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +7
HP +26
DEF: +3%
Tiro de Cobertura
1

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Executa [Ataque Assistido] contra todos os inimigos em até 4 blocos do personagem, causando 80% de dano. A habilidade pode ser usada até 2 vezes por rodada.
Unidade
Habilidade de Liberação
Caminho da Agressão Valente
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar inimigos em [Saudável], o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Agressão Valente
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Ao atacar inimigos em [Estado Saudável], o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Agressão Valente
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Ao atacar inimigos em [Estado Saudável], o Dano é aumentado em 15%.



