Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

Col

Assassino Mascarado
unittag_rover
unittag_papal
unittag_ambushers
smallflag_3
1439
1008
455
504
3240
163
Característica
Instinto Assassino

Instinto Assassino

Col possui [Pulo]. Se não houver aliados em até 2 quadrados ao redor de Col, seu ATQ F. e Crít aumentam em 15%. Pode [Agir Novamente] após realizar um Ataque Ativo em um inimigo pelo [lado ou atrás] e derrotá-lo. TR: 1 turno.
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Rajada de Estocadas

Rajada de Estocadas

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 45% de dano 3 vezes. Ao atacar, Crít aumenta em 20%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218

Rk12

ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218
ATK: +3%
Aniquilar

Aniquilar

Habilidade de Classe
4
Background
/icon/icon_tp
(Dano físico) Col causa 60% de dano 3 vezes. Antes de atacar, se não houver aliados em até 2 casas, Col recebe [Ignorar Assistência]. Ao derrotar um alvo, recebe [Esquiva] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +109
ATK: +3%
Sombra Indetectável

Sombra Indetectável

2
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) Ganha 1 [Esquiva] por 1 turno. Ao obter uma [esquiva] bem-sucedida, teleporta-se para as costas do atacante, causando 100% de Dano físico, e recebe [esquiva] novamente por 1 turno.
Unidad

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
DEF: +3%
(Ataque Básico) Col causa 100% de dano e recebe [Ignorar Assistência] ao realizar um [ataque pelas costas].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
HP: +3%
(Ataque Básico) Causa 50% de Dano físico 2 vezes e aumenta o Crít em 15% antes de atacar.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
HP: +3%
Assassino Perfeito

Assassino Perfeito

Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Vivacidade" em batalha, aumenta o ATQ em 10%, DEF em 20%, Crít em 15% e Dano Crít em 15%.

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
DEF: +3%
Presságio da Morte

Presságio da Morte

Habilidade de Classe
(Passivo) Ganha [Fera Febril] quando um personagem é derrotado em batalha, com duração de 3 turnos. Recupera 2 NRG ao derrotar um inimigo.

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Passos Assustadores

Passos Assustadores

Habilidade de Reação
3
Background
/icon/icon_cd
(Reação) Quando [Saudável], após receber um ataque de alvo único, teleporta-se para trás do atacante, inicia um [revide], causando 70% de Dano. Recebe [Esquiva] por 1 turno. Quando [Ferido], ativa [Esquiva]. TR: 3 turnos.

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
DEF: +3%
Agressão

Agressão

Habilidade de Classe
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Suporte) [Instantâneo] Concede [Sprite 2Crít I], [Sprite 2Dano Crít I] e [Sprite 2Movimento II] por 1 turno.
Unidade

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
HP: +3%
Máscara

Máscara

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Cura) Col dissipa 2 penalidades, recupera 25% de PV e recebe [Invisibilidade] e [Sprite 2Crít V] por 1 turno.
Unidad

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
HP: +3%
Emboscada

Emboscada

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um Ataque Ativo, se o alvo estiver [Ileso], causa 20% de Dano Físico. Ao realizar um [Ataque pelas Costas] em alvos [ilesos], inflige adicionalmente [Sprite 1Habilidades Passivas] por 1 turno.

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
DEF: +3%
Passos Sombrios

Passos Sombrios

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Teleporta-se atrás do inimigo e rouba 1 [Impulso de Atributo] aleatório do alvo.
Unidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Habilidade de Liberação

Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10%.
Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10% adicional.
Sendero de golpes sombríos

Sendero de golpes sombríos

Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%; aumenta el Daño de [Ataque trasero] en un 20% adicional.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando no hay aliados en un radio de 3 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando no hay aliados en un radio de 2 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria

Hoja solitaria

Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] El daño y el Daño crítico aumentan en 15%. Reduce el costo de ENRG de [Eliminar] en 1. La condición de recuperación de ENRG de la habilidad [Presagio de muerte] cambia a: Cuando cualquier enemigo es derrotado.
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