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Level: 60
Característica
Instinto Assassino
Col possui [Pulo]. Se não houver aliados em até 2 quadrados ao redor de Col, seu ATQ F. e Crít aumentam em 15%. Pode [Agir Novamente] após realizar um Ataque Ativo em um inimigo pelo [lado ou atrás] e derrotá-lo. TR: 1 turno.
Básico
Golpe de Lâminas Duplas
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Rajada de Estocadas
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 45% de dano 3 vezes. Ao atacar, Crít aumenta em 20%.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218
Rk12
ATK +82
MAT +57
DEF +25
MDF +27
HP +218
ATK: +3%
Aniquilar
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Col causa 60% de dano 3 vezes. Antes de atacar, se não houver aliados em até 2 casas, Col recebe [Ignorar Assistência]. Ao derrotar um alvo, recebe [Esquiva] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +109
ATK: +3%
Sombra Indetectável
2

5

Habilidade de Classe
(Suporte) Ganha 1 [Esquiva] por 1 turno. Ao obter uma [esquiva] bem-sucedida, teleporta-se para as costas do atacante, causando 100% de Dano físico, e recebe [esquiva] novamente por 1 turno.
Unidad
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
DEF: +3%
Espinho Oculto
Básico
(Ataque Básico) Col causa 100% de dano e recebe [Ignorar Assistência] ao realizar um [ataque pelas costas].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +12
MDF +14
HP +87
HP: +3%
Golpe Crítico
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de Dano físico 2 vezes e aumenta o Crít em 15% antes de atacar.
Corpo a CorpoUnidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
HP: +3%
Assassino Perfeito
Habilidade de Classe
(Aura do Líder) Para todos os aliados "Vivacidade" em batalha, aumenta o ATQ em 10%, DEF em 20%, Crít em 15% e Dano Crít em 15%.
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +65
DEF: +3%
Presságio da Morte
Habilidade de Classe
(Passivo) Ganha [Fera Febril] quando um personagem é derrotado em batalha, com duração de 3 turnos. Recupera 2 NRG ao derrotar um inimigo.
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Passos Assustadores
Habilidade de Reação
3

Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +9
HP +51
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
HP: +3%
Máscara
1

3

Habilidade de Classe
(Cura) Col dissipa 2 penalidades, recupera 25% de PV e recebe [Invisibilidade] e [
Crít V] por 1 turno.
Unidad
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
HP: +3%
Emboscada
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um Ataque Ativo, se o alvo estiver [Ileso], causa 20% de Dano Físico. Ao realizar um [Ataque pelas Costas] em alvos [ilesos], inflige adicionalmente [
Habilidades Passivas] por 1 turno.
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
DEF: +3%
Passos Sombrios
1

3

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo] Teleporta-se atrás do inimigo e rouba 1 [Impulso de Atributo] aleatório do alvo.
Unidad
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Sendero de golpes sombríos
Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10%.
Sendero de golpes sombríos
Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%; aumenta el daño de [Ataque trasero] en un 10% adicional.
Sendero de golpes sombríos
Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en un 5%; aumenta el Daño de [Ataque trasero] en un 20% adicional.
Único
Hoja solitaria
Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando no hay aliados en un radio de 3 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria
Habilidade de Liberação
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando no hay aliados en un radio de 2 casillas del personaje, aumenta el daño y el daño crítico en 15%.
Único
Hoja solitaria
Habilidade de Liberação
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] El daño y el Daño crítico aumentan en 15%. Reduce el costo de ENRG de [Eliminar] en 1. La condición de recuperación de ENRG de la habilidad [Presagio de muerte] cambia a: Cuando cualquier enemigo es derrotado.




