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Level: 60
Característica
Rosa Espinhosa
No início do turno, Safiyyah fixa 2 inimigos em até 6 blocos de distância e inflige aleatoriamente [Marca dos Homens Enforcados] por 2 turnos. Atacar inimigos com [Marca dos Homens Enforcados] causa Dano físico adicional igual a 32% dos PV do alvo e concede 75% de [Roubo de Vida], mas não excedendo 200% do ATQ F. de Safiyyah.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Impulso de Caça
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Antes de atacar, Crít aumenta em 15%. Se o alvo for derrotado, recupera 3 NRG.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de PS
Perseguição da Lâmina
Habilidade de Reação
(Reação) Realiza um [Ataque Assistido] em inimigos com [Marca do Esquadrão Móvel] dentro de 3 blocos do personagem, causando 50% de dano físico, então cura o companheiro de equipe com menor porcentagem de HP dentro do alcance, restaurando 30% do ATQ F. + ATQ M. do lançador, podendo ser ativado até 1 vez por rodada.
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +71
MAT +50
DEF +26
MDF +26
HP +228
Rk12
ATK +71
MAT +50
DEF +26
MDF +26
HP +228
ATK: +3%
Lâmina Aniquiladora
Habilidade de Classe
4

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 170% de dano. Antes de atacar, aplica [Isolamento] no alvo por 1 turno. Após causar dano, aplica [
Assistência] no alvo por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +13
MDF +13
HP +114
ATK: +3%
Erosão de Arma
1

3

Habilidade de Classe
(Dano perfurante) Ataque de alvo único. Causa [Dano perfurante] igual a 30% do HP do alvo e, em seguida, inflige [
ATQ II] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +13
MDF +13
HP +91
DEF: +3%
Ataque Selador
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de dano físico e inflige [
Habilidades Passivas] em alvos [Feridos] antes de atacar, com duração de 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +13
MDF +13
HP +91
HP: +3%
Ataque em Equipe
Básico
(Ataque Básico) Ataque de alvo único. Causa 80% de Dano físico. Concede [
VEL III] e [
ATQ I] ao outro aliado mais próximo do personagem por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +68
HP: +3%
Ordem Anti-Espionagem
Habilidade de Classe
4

(Suporte) Safiyyah invoca 1 [Agente dos H.E.] atrás do alvo, herdando 85% de seus atributos. Inflige [Marca dos Homens Enforcados], [
DEF F. II] e [
DEF M. II] ao alvo por 2 turnos.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +68
DEF: +3%
Comandante dos H.E.
Habilidade de Classe
(Aura) Todos os outros aliados em até 5 blocos do personagem recebem 15% de bônus de ATQ ao atacar inimigos com [Marca dos Homens Enforcados].
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Perseguição da Lâmina
Habilidade de Reação
(Reação) Executa [Ataque Assistido] contra inimigos com [Marca dos Homens Enforcados] em até 3 quadrados do personagem, causando 50% de Dano físico. A habilidade pode ser ativada até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +53
ATK: +3%
Guarda Vital
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Ao receber um ataque ativo, se o personagem estiver [Morrendo], recebe [Esquiva] por 1 turno. Pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk4
ATK +18
MAT +12
DEF +7
MDF +7
HP +38
DEF: +3%
Lâmina Intangível
Habilidade de Classe
1

3

(Suporte) Safiyyah recebe [Lâmina Intangível] por 1 turno. Ao obter sucesso em uma [esquiva], causa 85% de Dano físico em Área aos inimigos em uma área de 3×4 na direção alvo e aplica [Vulnerável II] por 2 turnos. Safiyyah recupera 2 NRG.
Unidade
Rk3
ATK +18
MAT +12
DEF +7
MDF +7
HP +38
HP: +3%
Ajuste Tático
1

2

Habilidade de Classe
(Suporte) [Instantâneo]. Safiyyah seleciona qualquer alvo e muda sua função para corresponder ao alvo, também concedendo a ela [Disfarce]. Este efeito dura até o início do próximo turno dela.
Unidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑8
Rk2
ATK +18
MAT +12
DEF +7
MDF +7
HP +30
HP: +3%
Apuração dos Homens Enforcados
Habilidade de Classe
(Passivo) Após um ataque, se o alvo estiver [Morrendo] e possuir [Marca dos Homens Enforcados], causa [Dano perfurante] adicional igual a 30% do HP do alvo. Ao causar Dano, a marca será removida.
Rk1
ATK +18
MAT +12
DEF +7
MDF +7
HP +30
DEF: +3%
Agressão Sombria
2

3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Após atacar, o personagem recebe [Esquiva] por 1 turno.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 1] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 4% e o dano recebido é reduzido em 4%.
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passiva) [Efeito de Nível 2] Quando [Ileso], o Dano é aumentado em 8% e o Dano recebido é reduzido em 8%.
Em Pleno Florescer
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Quando [Ileso], o dano é aumentado em 12% e o dano recebido é reduzido em 12%.



