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Level: 60
Característica
Disparo Restritivo
Aumenta o ATQ F. em 15%. Sempre que o personagem causar dano, há 70% de chance de infligir 1 penalidade de [P. Atributo Nível 2] aleatória ao alvo por 2 turnos.
Básico
Curva
Básico
(Ataque Básico) Dispara um [Disparo Curvo] que causa 85% de Dano Físico.
À DistânciaUnidade
Alcance2 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Habilidade Padrão
Tiro nos Pés
2

Habilidade de Classe
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓5 - ↑3
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +69
MAT +50
DEF +20
MDF +23
HP +195
Rk12
ATK +69
MAT +50
DEF +20
MDF +23
HP +195
Rk11
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +98
Rk10
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +78
Rk9
ATK +35
MAT +25
DEF +10
MDF +11
HP +78
Rk8
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +59
HP: +3%
Flecha Penetrante
Habilidade de Classe
(Passivo) Após atacar, aplica [
DEF F. II] ao alvo por 3 turnos.
Rk7
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +59
DEF: +3%
Colocar Armadilha
1

3

Habilidade de Classe
(Suporte) Após posicionar uma [Armadilha para Feras], o personagem pode Mover Novamente por 2 blocos e herda o Movimento restante.
Solo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk6
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +46
ATK: +3%
Proteção de Ponto Fraco
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Ativo, o Dano recebido é reduzido em 8%, e a chance de receber acertos críticos é reduzida em 30%.
Rk5
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +46
ATK: +3%
Maldição
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o Dano recebido é reduzido em 8%. Ao receber um ataque ativo, aplica [Vulnerável II] ao atacante por 2 turnos.
Rk4
ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +33
DEF: +3%
Ponto Estratégico
Habilidade de Classe
(Passivo) Aumenta o ATQ em 10% ao atacar a partir do [Terreno Elevado].
Rk3
ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +33
HP: +3%
Ataque Enfraquecedor
Habilidade de Classe
Rk2
ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +26
HP: +3%
Espalhamento
Habilidade de Classe
2

(Dano físico) Causa 70% de [Dano em Área] a todos os inimigos em uma área de 3×3 na direção alvo e aplica [
Movimento I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk1
ATK +17
MAT +12
DEF +5
MDF +6
HP +26
DEF: +3%
Estilhaço de Luxita
1

3

Habilidade de Classe
(Dano perfurante) Causa [Dano perfurante] igual a 10% do HP do alvo a todos os inimigos em até 2 quadrados ao redor do alvo e aplica 3 acúmulos de [Infecção].
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑4
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 10%.
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar de [Terreno Elevado], aumenta o dano em 10%.
Caminho do Alto
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%; ao atacar a partir de [Terreno Elevado], aumenta o Dano em 20%.


