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Level: 60
Característica
Escudo de Incursão
Recebe [Bloqueio]. Ao receber Dano físico pela primeira vez de inimigos pela [frente ou lateral], obtém 100% de chance de acionar [bloqueio], após o que o personagem causa 15% mais Dano.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Queimando Pontes
3

2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 150% de Dano. Antes de atacar, recebe [Postura Ofensiva] por 2 turnos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +78
MAT +55
DEF +31
MDF +22
HP +237
Rk12
ATK +78
MAT +55
DEF +31
MDF +22
HP +237
Rk11
ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +119
Rk10
ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +95
Rk9
ATK +39
MAT +27
DEF +16
MDF +11
HP +95
Rk8
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Erosão de Arma
Habilidade de Classe
1

3

(Dano perfurante) Ataque de alvo único. Causa [Dano perfurante] igual a 30% do HP do alvo e, em seguida, inflige [
ATQ II] por 2 turnos.
À DistânciaUnidade
Alcance1 - 3
Alcance de Altura↓8 - ↑6
Rk7
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Armadura Espinhosa
Habilidade de Classe
(Passivo) Ao receber Ataques Físicos, causa [Dano perfurante] ao atacante igual a 50% da DEF F. do personagem.
Rk6
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Proteção de Ponto Fraco
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Ativo, o Dano recebido é reduzido em 8%, e a chance de receber acertos críticos é reduzida em 30%.
Rk5
ATK +26
MAT +18
DEF +10
MDF +7
HP +55
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +40
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +40
HP: +3%
Desejo de Sobrevivência
Habilidade de Classe
(Passivo) Quando [À Beira da Morte], aumenta o Movimento em 2 quadrados.
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +32
HP: +3%
Combo de Recuo
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 30% de dano. Em seguida, executa [Agilidade] e causa dano igual a 200% da DEF F. do personagem, até 150% do ATQ F. Empurra o alvo por 2 blocos.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +8
MDF +6
HP +32
DEF: +3%
Ruptura de Armadura
Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de aplicar [
DEF F. II] ao alvo por 2 turnos.
Habilidade de Liberação
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] DEF F. aumentada em 10% e o dano físico recebido é reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] DEF F. aumentada em 20% e Dano físico recebido reduzido em 10%.
Vontade de Aço Inquebrável
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 3] DEF F. aumentada em 20% e dano físico recebido reduzido em 20%.


