Soshage

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Level: 60
rarity_1
Background
/icon/smallflag_assaulter

Assassino Recrutado

Assassino Recrutado
unittag_rover
smallflag_3
1261
879
397
424
3118
160
Característica
Lâmina da Emboscada

Lâmina da Emboscada

Recebe [Saltar]. Aumenta o Crít em 25% ao atacar um inimigo pelo [lado ou por trás].
Básico
(Ataque Básico) Causa 50% de dano físico 2 vezes.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Gancho

Gancho

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidade de Classe
(Penalidade) [Instantâneo]. Seleciona 1 inimigo em alcance em cruz ao redor do personagem, puxa-o até o personagem e aplica [Sprite 1Habilidades de Reação] por 1 turno.
Unidade
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*

Rk13

ATK +74
MAT +52
DEF +23
MDF +25
HP +225

Rk12

ATK +74
MAT +52
DEF +23
MDF +25
HP +225

Rk11

ATK +37
MAT +26
DEF +12
MDF +13
HP +113

Rk10

ATK +37
MAT +26
DEF +12
MDF +13
HP +90

Rk9

ATK +37
MAT +26
DEF +12
MDF +13
HP +90

Rk8

ATK +25
MAT +17
DEF +8
MDF +8
HP +68
HP: +3%
Pistoleiro Solitário

Pistoleiro Solitário

Habilidade de Classe
(Passivo) Quando não há aliados em até 2 blocos ao redor do personagem, ATQ e DEF aumentam em 8%, e Crít aumenta em 10%.

Rk7

ATK +25
MAT +17
DEF +8
MDF +8
HP +68
DEF: +3%
Manobra

Manobra

Habilidade de Classe
(Passivo) Após iniciar um Ataque Ativo, o personagem pode Mover Novamente. A distância depende do Movimento restante.

Rk6

ATK +25
MAT +17
DEF +8
MDF +8
HP +53
ATK: +3%
Contra-ataque

Contra-ataque

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.

Rk5

ATK +25
MAT +17
DEF +8
MDF +8
HP +53
ATK: +3%
Defesa (Física)

Defesa (Física)

Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um Ataque Físico ativo, o dano recebido é reduzido em 15%.

Rk4

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
DEF: +3%
Obstinado

Obstinado

Habilidade de Classe
(Passiva) Quando [Ferido], aumenta ATQ e DEF em 8%.

Rk3

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
HP: +3%
Emboscada

Emboscada

Habilidade de Classe
(Passivo) Ao realizar um Ataque Ativo, se o alvo estiver [Ileso], causa 20% de Dano Físico. Ao realizar um [Ataque pelas Costas] em alvos [ilesos], inflige adicionalmente [Sprite 1Habilidades Passivas] por 1 turno.

Rk2

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +30
HP: +3%
Passos Ágeis

Passos Ágeis

Habilidade de Classe
2
Background
/icon/icon_tp
(Suporte) Recebe 50% menos [Dano em Área] e ganha 2 tentativas de [Esquiva] por 2 turnos.
Unidade

Rk1

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +30
DEF: +3%
Impulso de Caça

Impulso de Caça

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 130% de dano. Antes de atacar, Crít aumenta em 15%. Se o alvo for derrotado, recupera 3 NRG.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2

Habilidade de Liberação

Caminho da Agressão Valente

Caminho da Agressão Valente

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 1] Ao atacar inimigos em [Saudável], o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Agressão Valente

Caminho da Agressão Valente

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito de Nível 2] Aumenta o ATQ em 5%. Ao atacar inimigos em [Estado Saudável], o Dano é aumentado em 10%.
Caminho da Agressão Valente

Caminho da Agressão Valente

Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Aumenta o ATQ em 5%. Ao atacar inimigos em [Estado Saudável], o Dano é aumentado em 15%.
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