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Level: 60
Característica
Lança da Resiliência
Ao ser atingido por um ataque de contato pela [frente], recebe 15% menos Dano. Após tal ataque, causa [Dano perfurante] ao atacante igual a 30% do ATQ F. do personagem.
Básico
Corte
Básico
(Ataque Básico) Causa 100% de Dano físico.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade Padrão
Golpe de Recuo
3

Habilidade de Classe
(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 140% de Dano e empurra o alvo 2 blocos para trás.
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
*Clique no ícone da habilidade para adicionar as estatísticas corretas*
Rk13
ATK +81
MAT +57
DEF +29
MDF +22
HP +233
Rk12
ATK +81
MAT +57
DEF +29
MDF +22
HP +233
Rk11
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +116
Rk10
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +93
Rk9
ATK +41
MAT +28
DEF +14
MDF +11
HP +93
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
HP: +3%
Estocada Quebra-Escudo
Habilidade de Classe
2

3

(Dano físico) Causa 70% de [Dano em Área] a todos os inimigos em até 4 quadrados na direção alvo e aplica [
DEF F. II] por 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 4
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +70
DEF: +3%
Golpe Varredor
2

Habilidade de Classe
(Dano físico) Causa 80% de dano a todos os inimigos em uma área de 3×2 na direção alvo e aplica [
DEF F. I], com duração de 2 turnos.
Área de EfeitoSolo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Altura do Efeito↓2 - ↑2
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Contra-ataque
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo vindo da [frente ou lateral], realiza um ataque básico para [Revide] se o atacante estiver dentro do alcance, causando 70% do dano do ataque básico. O efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +10
MDF +7
HP +54
ATK: +3%
Resistir à Dor
Habilidade de Reação
(Reação) Ao ser atingido por um ataque ativo, o dano recebido é reduzido em 8%. Quando [Ferido], o dano recebido é reduzido em 20%.
Rk4
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
DEF: +3%
Ruptura de Armadura
Habilidade de Classe
(Passivo) Antes de um ataque de alvo único, possui 50% de chance de aplicar [
DEF F. II] ao alvo por 2 turnos.
Rk3
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
Rk2
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Devastação Desmoronante
Habilidade de Classe
3

(Dano físico) Ataque de alvo único. Causa 150% de dano. Antes de atacar, o personagem recebe [Quebra-Escudo II].
Corpo a CorpoUnidade
Alcance1 - 1
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Alerta Máximo
2

Habilidade de Classe
(Suporte) Executa [Alerta] em uma área de 2 blocos na direção alvo, causando 150% de [Dano físico em Área] assim que um inimigo entra nessa área.
Solo
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓2 - ↑2
Habilidade de Liberação
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito do Nível 1] Quando [Ferido], o Dano é aumentado em 5% e o dano recebido é reduzido em 5%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 2] Quando [Ferido], o dano é aumentado em 10% e o dano recebido é reduzido em 10%.
Endurecido pela derrota
Habilidade de Liberação
(Passivo) [Efeito Nível 3] Quando [Ferido], o dano causado é aumentado em 15% e o dano recebido é reduzido em 15%.


