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Movimento I] no oponente por 2 turnos. Este estado é considerado como [Armadura de Gelo].
Armadura de Gelo - Extra
Impulso. Ganha [escudo físico] igual a 30% do HP do personagem; imune aos efeitos de blocos [gélidos]; após ser atingido por [Ataque de Contato], inflige [Related skills:

