(Reação) O Dano de contato recebido é reduzido em 20%. Ao sofrer [Preempção] ou [Revide], executa [Bloqueio] e reduz adicionalmente o dano recebido em 50%. Após sofrer revide, persegue, causando 70% de Dano físico. Este efeito pode ser ativado até 1 vez por rodada.