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Pacto Carmesim
3

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Habilidade de Classe
(Penalidade) Sacrifica 35% do HP atual, recupera 1 NRG, reinicia as contagens de ativação da [Característica], [sai temporariamente da batalha] e inflige [Cicatriz de Rancor] e [Pacto da Noite Sangrenta] no alvo, com duração de 1 turno. Após o término de [Pacto da Noite Sangrenta], causa Dano físico igual a 35% do HP e ATQ F. de quem lançou, ignora 100% DEF e recebe 80% de [Roubo de Vida]; aciona imediatamente o efeito de [Infecção] do alvo, ignorando [Preempção] e [Esquiva].
Unidade
Alcance1 - 2
Alcance de Altura↓8 - ↑8

