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Imune a [
Habilidades Passivas]. Após causar ou receber Dano, o personagem ganha [Luz de Vela]. Efeito: Aumenta ATQ em 3%, acumulável.
Para cada 1 acúmulo de [Luz de Vela] possuído, reduz Dano recebido em 15%.
Ao possuir 1 ou mais acúmulos de [Luz de Vela], após causar Dano cada vez, aumenta DEF em 10%, até 5 acúmulos.
Ao possuir 2 ou mais acúmulos de [Luz de Vela], após causar Dano cada vez, ganha [
Movimento I].
À Luz de Vela
Características do personagem
