← Voltar à lista
Prioridade como alvo de ataque.
Ao escapar com sucesso, concede ao jogador a quantidade correspondente de acúmulos de [Poder da Esperança] com base no estado de HP do personagem.
Estados de HP do personagem:
Quando [À Beira da Morte], concede 10 acúmulos;
Quando [Ferido] mas não [À Beira da Morte], concede 20 acúmulos;
Quando [Saudável] mas não [Ileso], concede 30 acúmulos;
Quando [Ileso], concede 40 acúmulos.
Refugiado: Pessoa Idosa Ferida
Características do personagem
