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Prioridade como alvo de ataque.
Ao escapar com sucesso, concede ao jogador a quantidade correspondente de acúmulos de [Poder da Esperança] com base no estado de HP do personagem.
Estados de HP do personagem:
Quando [À Beira da Morte], concede 3 acúmulos;
Quando [Ferido] mas não [À Beira da Morte], concede 5 acúmulos;
Quando [Saudável] mas não [Ileso], concede 8 acúmulos;
Quando [Ileso], concede 10 acúmulos.
Refugiado: Civil Ferido
Características do personagem
