Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

イギー

遊撃の槍使い
unittag_vilder
unittag_ambushers
smallflag_4
1516
1062
491
466
3529
187
個性
グレイヴォルフ

グレイヴォルフ

[ジャンプ][クライム]を獲得。攻撃力+16%[高地]攻撃する場合、効果が2倍になり、[防御貫通]を獲得。
通常攻撃
斬撃

斬撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
山地警戒

山地警戒

2
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(支援)ターゲット方向2×3のエリアに[警戒]を行い、警戒発動すると150%の遠距離物理ダメージを与える。
対地面
射程1 - 2
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +82
MAT +57
DEF +26
MDF +25
HP +233

Rk12

ATK +82
MAT +57
DEF +26
MDF +25
HP +233
ATK: +3%
巨獣狩り

巨獣狩り

クラススキル
4
Background
/icon/icon_tp
(物理ダメージ)単体攻撃。170%のダメージを与える。ターゲットの最大HPが自身より高い場合、攻撃前、クリティカル発生率+60%[シールドブレイクLv. 2]を獲得する。
近接対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk11

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +116
ATK: +3%
翔竜瞬閃突

翔竜瞬閃突

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、経路上のすべての敵に80%のダメージを与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が[受け身]を獲得し、2ターン継続する。
範囲攻撃対地面
射程3 - 4
射程高低差↓1 - ↑1
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk10

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +93
DEF: +3%
強力な一撃

強力な一撃

通常攻撃
(通常攻撃)110%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +41
MAT +29
DEF +13
MDF +13
HP +93
HP: +3%
活力の一撃

活力の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +70
HP: +3%
晶塵煙幕弾

晶塵煙幕弾

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(魔法ダメージ)自身範囲2マス以内のすべての敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、3スタックの[感染][Sprite 3移動Lv. 2]を付与し、1ターン継続する。攻撃後、残りの移動力を継承し、さらに移動できる。
範囲攻撃対ユニット
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +70
DEF: +3%
遠い山の角笛

遠い山の角笛

1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(支援)フィールド上の陣営が〈ウィルダ〉の味方が[Sprite 2移動Lv. 1][Sprite 2攻撃Lv. 1]を獲得し、2ターン継続する。敵の[危険範囲]にいると、追加で[Sprite 2素早さLv. 2]を獲得し、2ターン継続する。
対地面
範囲高低差↓10 - ↑10

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
先制

先制

リアクション
(リアクション)[正面・側面]からのアクティブ攻撃を受ける前、[反撃]を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
狼の警戒心

狼の警戒心

4
Background
/icon/icon_cd
リアクション
(リアクション)行動終了時、自身範囲6マス以内に敵がいる場合、自身が[Sprite 2移動Lv. 1][被ダメ軽減Lv. 3]を獲得し、2ターン継続する。CDは4ターン。

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
DEF: +3%
(支援)[即時]。ターゲット地点にジャンプして[Sprite 2クリダメLv. 1]を獲得し、1ターン継続する。
対地面
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑8

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
HP: +3%
狩りの準備

狩りの準備

クラススキル
(パッシブ)行動終了時、10%のHPを回復し、[狩りの準備]を獲得する。効果:攻撃前、[高地]優勢を獲得する。ターゲットを倒す場合、1ptのENを回復し、効果が次の行動開始まで継続する。

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
HP: +3%
強力投擲

強力投擲

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)単体攻撃。150%のダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
山の民族

山の民族

クラススキル
(パッシブ)自身が[無傷]状態の場合、移動力+1[高地]攻撃または移動後の高さが移動前より3マス以上高い場合、ダメージ+20%

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果][高地]攻撃時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、攻撃力+5%[高地]攻撃時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、攻撃力+5%[高地]攻撃時、ダメージ+20%
専用
狩猟の時

狩猟の時

EXスキル
(パッシブ)[Lv.1 効果][ブロック]を無視する。スキル[狩りの準備]の効果の持続ターン+1[狩りの準備]を所持している時、クリティカル発生率+10%
専用
狩猟の時

狩猟の時

EXスキル
(パッシブ)[Lv.2 効果][ブロック]を無視する。スキル[狩りの準備]の効果の持続ターン+1[狩りの準備]を所持している時、クリティカル発生率+15%
専用
狩猟の時

狩猟の時

EXスキル
(パッシブ)[Lv.3 効果][ブロック]を無視する。スキル[狩りの準備]の効果の持続ターン+1[狩りの準備]を所持している時、クリティカル発生率、クリダメ+15%。さらに、アクティブ攻撃後、3マス再移動できる。
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