Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

ダンタリオン

摂政王子
unittag_iria
unittag_humanshield
smallflag_3
1630
1138
580
512
3780
175
個性
王たる者の道

王たる者の道

HP、攻撃と防御能力値+15%。フィールド上でキャラクターが1名倒されるたび、HPを35%1ptのENを回復する。
通常攻撃
斬撃

斬撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
曙光

曙光

3
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(魔法ダメージ)単体攻撃。物攻値130%の魔法ダメージを与え、攻撃前、ランダムでターゲットの[バフ]2個を[Lv.1能力値デバフ]に変化し、1ターン継続する。
遠距離対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249

Rk12

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249
ATK: +3%
同胞の遺志

同胞の遺志

クラススキル
(パッシブ)フィールド上の他の味方が倒された時、自身のHPを30%回復し、[Sprite 2攻撃Lv. 2][Sprite 2物防Lv. 2][Sprite 2魔防Lv. 2]を獲得し、3ターン継続する。

Rk11

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +125
ATK: +3%
イリヤの夜明け

イリヤの夜明け

4
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(混合ダメージ)340%の物理ダメージを与え、ターゲット方向3×3範囲の各列1番目の敵に物攻値50%の魔法ダメージを与え、2マスノックバックし、1個の[バフ]を解除する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk10

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
DEF: +3%
(通常攻撃)単体攻撃。物攻値の90%の魔法ダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
HP: +3%
破盾の一撃

破盾の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[シールドブレイクLv. 1]を獲得する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
HP: +3%
壊滅ストーム

壊滅ストーム

クラススキル
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)自身範囲4マス以内のすべての敵に50%[範囲ダメージ]を与え、ランダムな[Lv.2能力値デバフ]2個を付与し、2ターン継続する。
範囲攻撃対地面
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
DEF: +3%
イリヤのために!

イリヤのために!

クラススキル
(陣営オーラ)フィールド上の陣営が〈イリヤ〉の味方の攻撃力+10%、防御力+20%。味方が[デバフ]3個以上所持する敵を攻撃する時、与ダメージ+20%

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
王者の気迫

王者の気迫

リアクション
(リアクション)近接攻撃を受ける時、ダメージ-30%

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
頑強

頑強

リアクション
(リアクション)[有利ロール]ユニットからのアクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-25%

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
DEF: +3%
夜明け

夜明け

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(混合ダメージ)ターゲット方向3×2エリア内のすべての敵に40%の物理ダメージを与える。[Sprite 1被回復]を付与し、2ターン継続する。さらに物攻値40%の魔法ダメージを与え、2個の[バフ]を解除する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 2
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
HP: +3%
精気抜けの重撃

精気抜けの重撃

1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与え、ターゲットのENをすべて消費する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
HP: +3%
戦闘回復

戦闘回復

クラススキル
(パッシブ)アクティブ攻撃後、フィールド上でHPが最も低い味方を回復させる。回復量はスキル所有者物攻値の20%

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
DEF: +3%
抜刀

抜刀

クラススキル
(パッシブ)アクティブ近接攻撃前、物攻値40%の魔法ダメージを与える。ターゲットが[シールド]を所持している場合、攻撃前に[虚弱Lv. 2]を付与し、2ターン継続する。すべての効果は1ターンで最大1回発動する。

EXスキル

自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.1 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+4%、被ダメージ-4%
自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.2 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+8%、被ダメージ-8%
自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.3 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+12%、被ダメージ-12%
専用
君臨曙光

君臨曙光

EXスキル

Sprite 10戦闘ターン開始時、[個性]効果を強制的に発動する。
Sprite 10[個性]効果を発動した場合、すべてのクラススキルのCD-1
専用
君臨曙光

君臨曙光

EXスキル

Sprite 10戦闘ターン開始時、[個性]効果を強制的に発動し、3スタックの[夜明けの勢い]を獲得する。
Sprite 10[個性]効果を発動した場合、すべてのクラススキルのCD-1、追加で1スタックの[夜明けの勢い]を獲得する。
専用
君臨曙光

君臨曙光

EXスキル

Sprite 10戦闘ターン開始時、[個性]効果を強制的に発動し、5スタックの[夜明けの勢い]を獲得する。
Sprite 10[個性]効果を発動した場合、すべてのクラススキルのCD-1、追加で1スタックの[夜明けの勢い]を獲得する。[夜明けの勢い]のスタック数が最大になると、[夜明けの孤王]に変換する。
Sprite 10スキル[イリヤのために!]の与ダメージが20%から30%にアップする。
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