Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

ヘシアン

ウィルダ人音楽家
unittag_solomon
unittag_vilder
unittag_ambushers
smallflag_7
1010
1457
628
647
3479
231
個性

静奏の殺意


Sprite 10最大HP、魔攻+15%
Sprite 10スキル使用時、クリティカル発生率が回復効果に加算される。この効果による加算は最大50%回復効果。
Sprite 10戦闘開始時、自身は[殺意]1スタック、[解放]10スタックを獲得し、EN1ptを回復する。
Sprite 10行動終了時、任意の[維持]状態の場合、[殺意]1スタックを獲得し、EN1ptを回復する。また、自身範囲3マス以内のすべての「エラマン」陣営の味方に[解放]5スタックを付与する。
Sprite 10任意の[維持]状態時、被ダメージ-30%
Sprite 10追加スキル[終曲・寒光一閃]を所持する。発動時、[解放]5スタック消費するごとに、敵への回復倍率+15%、味方への回復倍率+5%
通常攻撃
エネルギー波

エネルギー波

通常攻撃
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3
初期スキル
演奏

演奏

1
Background
/icon/icon_tp
1
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(選択)[深緑の旋律]または[枯木の哀歌]を選択して使用する。任意のスキル発動後、このスキルは対応する[維持]キャンセルスキルに変化する。
対ユニット
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +55
MAT +79
DEF +33
MDF +34
HP +225

Rk12

ATK +55
MAT +79
DEF +33
MDF +34
HP +225
ATK: +3%
森の変奏

森の変奏

クラススキル
2
Background
/icon/icon_cd
(回復)敵または味方からターゲットを選択して発動する。発動後、自身はEN1ptを回復する。
Sprite 10ターゲットが味方の場合、回復させる。回復量は魔攻値の100%、回復前、すべての[回復不可]系効果と[デバフ]2個を解除する。さらに、ターゲットに[風塵の粉][被ダメ軽減Lv. 2][Sprite 2物防Lv. 2][Sprite 2魔防Lv. 2]を付与する。2ターン継続する。
Sprite 10ターゲットが敵の場合、[被回復効果リバースLv. 2]、ランダムな[Lv. 2デバフ]2個を付与する。2ターン継続する。その後、ターゲットが[被回復効果リバース]系効果を所持している場合、ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の120%。さらに[感染]2スタックを付与する。
対ユニット
射程0 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk11

ATK +28
MAT +40
DEF +17
MDF +17
HP +113
ATK: +3%
不屈

不屈

クラススキル
(パッシブ)倒された時、直ちにHPを5%回復する。一回の戦闘で最大1回発動する。

Rk10

ATK +28
MAT +40
DEF +17
MDF +17
HP +90
DEF: +3%
乱魂歌

乱魂歌

通常攻撃
(通常攻撃/回復)ターゲットの敵に[被回復効果リバースLv. 2]を付与する。2ターン継続する。その後、ターゲットが[被回復効果リバース]系効果を所持している場合、そのターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の60%。さらに[感染]2スタックを付与する。スキル発動後、自身はEN1ptを回復する。
対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +28
MAT +40
DEF +17
MDF +17
HP +90
HP: +3%
仁心撃

仁心撃

通常攻撃
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、次回の回復効果+15%2ターン継続する。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +18
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +68
HP: +3%
帰郷のホルン

帰郷のホルン

クラススキル
(オーラ)自身範囲4マス以内のすべての味方は、クリティカル発生率+20%、クリダメ+5%。ターゲットが[解放]を所持している場合、追加でクリティカル発生率+10%、クリダメ+5%
Sprite 10自身が所持する追加効果:[被回復効果リバース]系効果の敵から攻撃を受けた時、被ダメージ-25%

Rk7

ATK +18
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +68
DEF: +3%
部族の戦歌

部族の戦歌

3
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(回復)[維持]状態に応じて効果を発動:
Sprite 10[深緑の旋律]中、自身範囲3マス内のすべての味方を回復させる。回復量は魔攻値の60%、さらにEN1ptを回復し、ターゲットにランダムな[Lv. 2バフ]1個、[Sprite 2クリダメLv. 2]を付与する。2ターン継続する。
Sprite 10[枯木の哀歌]中、自身範囲4マス以内のすべての敵に[被回復効果リバースLv. 2]を付与する。1ターン継続し、EN1ptを取り除く。その後、ターゲットが[被回復効果リバース]系効果を所持している場合、ターゲットを回復させる。回復量は魔攻値の80%。さらに、[感染]1スタックを付与する。
対ユニット
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk6

ATK +18
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +53
ATK: +3%
EN回復

EN回復

リアクション
(リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。

Rk5

ATK +18
MAT +26
DEF +11
MDF +11
HP +53
ATK: +3%
群山の反響

群山の反響

2
Background
/icon/icon_cd
リアクション
(リアクション)被ダメージ-20%
Sprite 10敵から攻撃された時、自身を回復させる。回復量は魔攻値の50%[維持]状態である時、即座に[維持]効果1回を発動する。CD2ターン。

Rk4

ATK +14
MAT +20
DEF +8
MDF +8
HP +38
DEF: +3%
心療の謡

心療の謡

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(回復)[即時]、ターゲットの味方の、HPを10%回復させ、ランダムな[Lv. 2バフ]2個を付与する。ターゲットが「エラマン」陣営であれば、追加で[解放]5スタックを付与する。また、ターゲットが[解放]を1スタック所持するごとに、追加でHPを5%回復する。
対ユニット
射程0 - 2
射程高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +14
MAT +20
DEF +8
MDF +8
HP +38
HP: +3%
浄化の光

浄化の光

4
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(支援)ターゲット範囲3マス以内のすべての味方の3個の[デバフ]を解除、[再生Lv. 2]を獲得し、2ターン継続する。
対ユニット
射程0 - 2
射程高低差↓8 - ↑8
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +14
MAT +20
DEF +8
MDF +8
HP +30
HP: +3%
ENリジェン

ENリジェン

クラススキル
(パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。

Rk1

ATK +14
MAT +20
DEF +8
MDF +8
HP +30
DEF: +3%
フィールド

フィールド

クラススキル
(オーラ)自身範囲3マス以内のすべての味方の被[範囲ダメージ]-25%

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、魔防+10%、被魔法ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、魔防+20%、被魔法ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、魔防+20%、被魔法ダメージ-20%
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