Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_watcher

イェガーネ

晶石職人
unittag_solomon
unittag_general
smallflag_7
1039
1384
425
580
2916
161
個性

晶石職人


Sprite 10防御力+30%
Sprite 10自身が場に存在する時、すべての[光棱晶石]の攻撃と防御能力値+40%、クリティカル発生率+30%
Sprite 10戦闘開始時と行動開始時、追加でEN1ptを獲得する。
Sprite 10追加スキル[光棱晶石召喚]を所持する。このスキルの初回発動は、[即時]で、ENを消費しない。
Sprite 10[光棱晶石]を召喚した時、[復元Lv. 2]3スタックを付与する。自身は[解放]10スタックを獲得する。
Sprite 10自身が攻撃された時、[光棱晶石]がダメージの50%を肩代わりし、[棱晶屈折]が発動する。
Sprite 10[光棱晶石]は1ターンで最大4[棱晶屈折]を発動する(イェガーネ行動開始時にリセット)。
通常攻撃
エネルギー波

エネルギー波

通常攻撃
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3
初期スキル
治療術

治療術

1
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(回復)ターゲットを回復。回復量は魔攻値の100%、ターゲットの1個の[デバフ]を解除する。
対ユニット
射程0 - 2
射程高低差↓8 - ↑8
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +56
MAT +74
DEF +23
MDF +31
HP +192

Rk12

ATK +56
MAT +74
DEF +23
MDF +31
HP +192
ATK: +3%
職人の心

職人の心

クラススキル
(パッシブ)[光棱晶石]はスキル[再構築・鏡反射]発動時、[イェガーネ]が追加で得るすべての効果を獲得する。[解放]10スタック所持している状態でスキルを発動すると、[光棱晶石]は追加で[偏斜を]1回獲得する。
Sprite 10[光棱晶石][被ダメ軽減]系効果を所持している時、効果が2倍になる。行動終了時、または被攻撃時に発動する[棱晶屈折]のダメージ倍率-15%20%[HPドレイン]が発生する。

Rk11

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +96
ATK: +3%
光棱啓明

光棱啓明

1
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(パッシブ)攻撃力+10%、防御力-8%
Sprite 10[イェガーネ][光棱晶石]がクリティカル、または敵を倒した時、[イェガーネ][解放]5スタックを獲得する。CD1ターン。

Rk10

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +77
DEF: +3%
集束撃ち

集束撃ち

通常攻撃
(通常攻撃)単体攻撃、80%の魔法ダメージを与え、[集束]を付与する。また、自身範囲4マス以内の[光棱晶石]に自動的に攻撃し、ターゲットのHP1%[貫通ダメージ]を与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +28
MAT +37
DEF +11
MDF +16
HP +77
HP: +3%
活力の一撃

活力の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)80%の魔法ダメージを与え、追加で1ptのENを回復する。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +58
HP: +3%
光の再鍛造

光の再鍛造

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(魔法ダメージ)単体攻撃、140%のダメージを与え、[集束]を付与する。また、ターゲット範囲2マス以内のすべての[アイテム]300%のダメージを与え、自身は [解放]4スタックを獲得する。
Sprite 10攻撃後、[アイテム]を破壊、または敵を倒した場合、EN3ptと、[解放]6スタックを獲得する。
Sprite 10攻撃後、フィールド上の[光棱晶石][復元]スタックを初期状態に回復し、ターゲットにHP1%[貫通ダメージ]を与える。この効果で発動する[棱晶屈折]のダメージ倍率+50%
遠距離対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk7

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +58
DEF: +3%
再構築・幻光万華鏡

再構築・幻光万華鏡

4
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(支援)[足枷解放][空地]を選択してマーキングし、スキル発動後[光棱晶石]をマーキング地点へワープさせる。[光棱晶石][Sprite 2物防Lv. 2][Sprite 2魔防Lv. 2]を獲得する。3ターン継続する。また、[棱晶屈折]の残り回数すべてを発動し、追加で2回無消費で発動する。発動ごとに120%の魔法ダメージを与える。同じターゲットを重複して攻撃する場合、ダメージ倍率は1回ごとに-50%、最低20%まで。
Sprite 10[解放]10スタック所持している場合、10スタックを消費し、攻撃前、ターゲットに[Sprite 3魔防Lv. 3]を付与する。2ターン継続する。さらに、いずれかのターゲットへの初回攻撃時、与ダメージ、攻撃力+40%
対地面
射程1 - 5
射程高低差↓5 - ↑3
範囲高低差↓5 - ↑5

Rk6

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +45
ATK: +3%
熟練職人

熟練職人

リアクション
(リアクション)自身と[光棱晶石]は被ダメージ-10%。行動開始時、[光棱晶石]を回復させる。回復量は魔攻値の60%。さらに[デバフ]2個を解除する。

Rk5

ATK +19
MAT +25
DEF +8
MDF +10
HP +45
ATK: +3%
解放・堅靭

解放・堅靭

リアクション
(リアクション)[負傷]状態である場合、自身が1スタックの[解放]を所持するごとに防御力+3%

Rk4

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +32
DEF: +3%
再構築・鏡反射

再構築・鏡反射

クラススキル
3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(支援)[足枷解放][空地]を選択してマーキングし、スキル発動後[光棱晶石]をマーキング地点へワープさせる。[鏡反射Lv. 1]を獲得する(3ターン継続)。自身と[光棱晶石]のターゲットパネル範囲3マス以内のすべての味方に[風塵の粉][再生Lv. 2]、ランダムな[Lv. 2バフ]1個を付与する。2ターン継続する。また[Sprite 1被回復][Sprite 3被回復]を解除する。最後に自身を回復する。回復量は魔攻値の60%[被ダメ軽減Lv. 2](2ターン継続)、魔攻値60%[物理シールド][魔法シールド]を獲得する。
Sprite 10[解放]10スタック所持している場合、10スタックを消費し、回復効果と与える[シールド値]+50%[光棱晶石][鏡反射Lv. 2]を獲得する(3ターン継続)。
対地面
射程1 - 5
射程高低差↓5 - ↑3
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +32
HP: +3%
瞬光奪目

瞬光奪目

クラススキル
(パッシブ)[光棱晶石]をワープする時、[光棱晶石][Sprite 2攻撃Lv. 3][Sprite 2ダメージLv. 2][Sprite 2クリティカルLv. 2]を付与する。2ターン継続する。

Rk2

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +26
HP: +3%
ヒーリングチェーン

ヒーリングチェーン

クラススキル
(パッシブ)行動終了時、自身と周囲3マス以内のHPが最も低い味方を回復させる。回復量は魔攻値の50%

Rk1

ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +8
HP +26
DEF: +3%
ENリジェン

ENリジェン

クラススキル
(パッシブ)行動終了時、ENを1pt追加回復する。ENが1未満の場合、さらにENを1pt追加回復する。

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、魔防+10%、被魔法ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、魔防+20%、被魔法ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、魔防+20%、被魔法ダメージ-20%
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