Soshage

ユニット一覧に戻る
Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_breaker

不朽軍「厄骸」

不朽軍「厄骸」
unittag_rover
unittag_solomon
smallflag_3
1417
939
433
499
3383
206
個性

厄骸

HP+20%。戦闘開始時に3スタックの[解放]を獲得する。
Sprite 10ダメージを受けた場合、3スタックの[解放]を獲得する。1ターンで最大1回発動する。
Sprite 10自身またはターゲットが[土地][砂地][荒地][流砂]または[砂塵]パネルにいる場合、ダメージを与えた場合に30%[HPドレイン]を行う。
通常攻撃
双剣撃

双剣撃

通常攻撃
(通常攻撃)250%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
強力投擲

強力投擲

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。150%のダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +79
MAT +52
DEF +24
MDF +28
HP +230

Rk12

ATK +79
MAT +52
DEF +24
MDF +28
HP +230

Rk11

ATK +39
MAT +26
DEF +12
MDF +14
HP +115

Rk10

ATK +39
MAT +26
DEF +12
MDF +14
HP +92
DEF: +3%
破甲の一撃

破甲の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)250%の物理ダメージを与え、ターゲットに[Sprite 3物防Lv. 1][Sprite 3魔防Lv. 1]を付与し、2ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +39
MAT +26
DEF +12
MDF +14
HP +92
HP: +3%
無力化の一撃

無力化の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)2回50%の物理ダメージを与え、ターゲットに[Sprite 3攻撃Lv. 1]を付与し、2ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +26
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +69
HP: +3%
不朽乱葬斬

不朽乱葬斬

クラススキル
4
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)[足枷解放]。現在HPの30%を犠牲にし、3スタックの[解放]を獲得し、自身の4個の[攻撃能力値デバフ]を解除し、さらに単体攻撃を行い、ターゲットに355%のダメージを与え、[反撃]を無視する。スキル発動後、下記の[解放]スタック数を所持する場合、対応する数のスタックを消費して効果を発動する。
Sprite 105スタックを所持する場合、ダメージを与えるたびに、1スタックの[解放]につき追加で自身の最大HPの1%の[貫通ダメージ]を与える。
Sprite 1010スタックを所持する場合、5スタックの効果を所持し、攻撃後に1スタックの[解放]につき、HPを4%回復させる。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +26
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +69
DEF: +3%
不屈

不屈

クラススキル
(パッシブ)倒された時、直ちにHPを5%回復する。一回の戦闘で最大1回発動する。

Rk6

ATK +26
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +54
ATK: +3%
活力アップ

活力アップ

リアクション
(リアクション)被回復効果+10%。回復を受けた場合、[Sprite 2ダメージLv. 2]を獲得し、1ターン継続する。

Rk5

ATK +26
MAT +17
DEF +8
MDF +9
HP +54
ATK: +3%
カウンター

カウンター

リアクション
(リアクション)[正面・側面]から敵のアクティブ攻撃を受ける時、相手が攻撃範囲にいる場合、[通常攻撃][反撃]を行い、70%のダメージを与える。1ターンで1回発動する。

Rk4

ATK +20
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +38
DEF: +3%
解放・殲滅

解放・殲滅

クラススキル
1
Background
/icon/icon_cd
(パッシブ)攻撃力+10%、防御力-8%。スキル発動後、[クリティカル]するか敵を倒すと、3スタックの[解放]を獲得する。1ターンで最大1回発動する。

Rk3

ATK +20
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +38
HP: +3%
狂骨の衝撃

狂骨の衝撃

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)[足枷解放]。単体攻撃。攻撃前に自身の4個の[防御能力値デバフ]を解除し、さらに[突撃]を行い、120%のダメージを与え、[挑発](2ターン)を獲得する。スキル発動後、[解放]スタックを消費して、スタック数に応じた効果を発動する。
Sprite 105スタック:攻撃後に自身が[被ダメ軽減Lv. 3](2ターン)を獲得する。
Sprite 1010スタック:5スタックの効果を所持し、このスキルの最大射程+2マス。攻撃後、自身が[カウンター][反撃ストーム](2ターン)を獲得する。
近接対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1

Rk2

ATK +20
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +31
HP: +3%
激怒の追撃

激怒の追撃

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
(物理ダメージ)単体攻撃。120%のダメージを与える。ターゲットを倒せなかった場合、現在のHP20%を犠牲に[追撃]を行い、さらに60%のダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +20
MAT +13
DEF +6
MDF +7
HP +31
DEF: +3%
砂海の戦士

砂海の戦士

クラススキル
(パッシブ)[目つぶし]無効化。アクティブ攻撃後、ターゲットが[土地][砂地][荒地][流砂]パネルにいる場合、追加で攻撃力の10%[砂属性][貫通ダメージ]を与える。

EXスキル

自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.1 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+4%、被ダメージ-4%
自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.2 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+8%、被ダメージ-8%
自由な鋭敏

自由な鋭敏

EXスキル
(パッシブ)[Lv.3 効果]、自身の受けた[デバフ]2個未満の時、ダメージ+12%、被ダメージ-12%
.