Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_breaker

エラマン・重斧闘士

エラマン・重斧闘士
unittag_rover
unittag_solomon
smallflag_5
1449
964
451
335
3218
205
個性

砂の顎


Sprite 10被アクティブ攻撃後、自身範囲1輪以内のすべての敵に40%の物理ダメージを与える。1ターンで最大3回発動する。
Sprite 101スタックの[解放]を所持するごとに、クリティカル発生率+3%
Sprite 10クリティカル発生率が50%を超えた場合、超過分が同時にダメージに加算される。最大40%。 行動開始時、敵の危険範囲にいる場合、2スタックの[解放]を獲得する。
通常攻撃
斬撃

斬撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
熱血の戦歌

熱血の戦歌

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(回復)[即時]、単体回復、回復量は自身の物攻値40%、ターゲットに[熱血の戦歌]を付与し、自身は[Sprite 2クリティカルLv. 2]を獲得する。2ターン継続する。
Sprite 10このスキルは[被回復効果リバース]を所持する敵にも使用可能。
Sprite 10[付属パッシブ]:ダメージを与えた後、[熱血の戦歌]を所持するターゲットを回復させる。回復量は今回与ダメージの40%。最大で魔攻値+物攻値の300%まで。
対ユニット
射程0 - 2
射程高低差↓2 - ↑2
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +83
MAT +55
DEF +26
MDF +19
HP +225

Rk12

ATK +83
MAT +55
DEF +26
MDF +19
HP +225

Rk11

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +113

Rk10

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +90

Rk9

ATK +41
MAT +28
DEF +13
MDF +10
HP +90

Rk8

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +68
HP: +3%
猛虎破陣衝

猛虎破陣衝

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)自身十字範囲内の地点を1個選択、突撃し、ターゲット方向の3×3エリアの敵に60%[範囲ダメージ]を与え、突撃は阻止されない。攻撃後、自身が[Sprite 2物防Lv. 2][Sprite 2魔防Lv. 2]を獲得し、2ターン継続する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk7

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +68
DEF: +3%
解放・殲滅

解放・殲滅

1
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(パッシブ)攻撃力+10%、防御力-8%。スキル発動後、[クリティカル]するか敵を倒すと、3スタックの[解放]を獲得する。1ターンで最大1回発動する。

Rk6

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +53
ATK: +3%
怒りの炎

怒りの炎

リアクション
(リアクション)アクティブ攻撃を受けた際、被ダメージ-8%。攻撃を受けると、自身が[Sprite 2ダメージLv. 2]を獲得し、3ターン継続する。

Rk5

ATK +28
MAT +18
DEF +9
MDF +6
HP +53
ATK: +3%
解放・堅靭

解放・堅靭

リアクション
(リアクション)[負傷]状態である場合、自身が1スタックの[解放]を所持するごとに防御力+3%

Rk4

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +38
DEF: +3%
裂傷旋風

裂傷旋風

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)自身範囲1輪以内のすべての敵に90%[範囲ダメージ]を与え、[Sprite 1被回復]を付与し、2ターン継続する。
範囲攻撃対地面
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +38
HP: +3%
顎当て

顎当て

クラススキル
(パッシブ)攻撃された時、防御力+10%。自身が[高地]にいる場合、追加で防御力+10%

Rk2

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +30
HP: +3%
砂海の戦士

砂海の戦士

クラススキル
(パッシブ)[目つぶし]無効化。アクティブ攻撃後、ターゲットが[土地][砂地][荒地][流砂]パネルにいる場合、追加で攻撃力の10%[砂属性][貫通ダメージ]を与える。

Rk1

ATK +21
MAT +14
DEF +6
MDF +5
HP +30
DEF: +3%
廃疾打撃

廃疾打撃

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。115%のダメージを与え、[Sprite 3攻撃Lv. 2][Sprite 3移動Lv. 2]を付与し、2ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果][高地]攻撃時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、攻撃力+5%[高地]攻撃時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、攻撃力+5%[高地]攻撃時、ダメージ+20%
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