Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_destoryer

プーチルンルン

サーカスの少女
unittag_solomon
unittag_vilder
unittag_humanshield
smallflag_3
1599
1120
617
574
3811
197
個性

涙のサーカス


Sprite 10物防+20%。オーラを所持する。効果:自身範囲3マス以内のすべての敵の被[持続ダメージ]+35%
Sprite 10戦闘開始時、10スタックの[隠忍]を獲得する。敵に攻撃されると、2スタックの[隠忍]を獲得する。 敵に攻撃されると、自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵3体を強制的に選択し、物攻値30%[HP流失](2ターン)を与える(ターゲットが1体の場合、物攻値50%[HP流失]を付与する)。最後にターゲットに1スタックの[感染]および1個のランダムな[Lv. 2デバフ](2ターン)を付与する。この効果は1ターンで最大4回発動する。
通常攻撃
斬撃

斬撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
煌めくカラーボール

煌めくカラーボール

2
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。50%のダメージを与え、物攻値80%[引き裂く痛苦]2ターン)を付与し、攻撃後に5スタックの[解放]を獲得する。
遠距離対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249

Rk12

ATK +88
MAT +61
DEF +31
MDF +29
HP +249
ATK: +3%
奮起の舞

奮起の舞

クラススキル
3
Background
/icon/icon_cd
(支援)[即時]。自身が10スタックの[解放]を獲得し、2個の[デバフ]を解除し、[Sprite 2攻撃Lv. 2][能力値デバフ無効化]2ターン)を獲得する。
対ユニット

Rk11

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +125
ATK: +3%
鋭い刃・改

鋭い刃・改

クラススキル
(パッシブ)アクティブ攻撃時、ダメージ+10%、ターン以外で攻撃力+10%。アクティブ攻撃後に追加でターゲットに[Sprite 3攻撃Lv. 2][Sprite 1被回復]2ターン)を付与する。

Rk10

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
DEF: +3%
沈黙の一撃

沈黙の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)単体攻撃。90%の物理ダメージを与える。[負傷]状態の敵に、攻撃前に[Sprite 1アクティブスキル]2ターン)を付与する。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +44
MAT +31
DEF +16
MDF +14
HP +100
HP: +3%
裂傷撃

裂傷撃

通常攻撃
(通常攻撃)単体攻撃。60%の物理ダメージを与え、ターゲットに物攻値20%[引き裂く痛苦]2ターン)を付与する。
遠距離対ユニット
射程1 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
HP: +3%
幻戯繚乱

幻戯繚乱

クラススキル
(パッシブ)行動終了時、自身範囲2マス以内に他の味方がいない場合、1回の[回避](1ターン)を獲得する。[回避]を発動した場合、自身範囲3マス以内の攻撃者に[反撃]し、30%の物理ダメージを与え、物攻値30%[HP流失](2ターン)を付与する。

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +75
DEF: +3%
幕間の休憩

幕間の休憩

1
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(回復)自身が物攻値100%のHPを回復し、[Sprite 2攻撃Lv. 2][被ダメ軽減Lv. 3]2回の[回避]を獲得し、2ターン継続する。
対ユニット

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
ベールの下の影

ベールの下の影

リアクション
7
Background
/icon/icon_cd
(リアクション)行動終了時、[被ダメ軽減Lv. 2]1ターン)を獲得する。ダメージを受けると、[瀕死]状態の場合、[回避]1ターン)を獲得し、継続中は回数無制限で発動できる。この効果の発動後のCDは7ターン。

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +10
HP +58
ATK: +3%
EN回復

EN回復

リアクション
(リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、追加で1ptのENを回復する。

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
DEF: +3%
華やかな登場

華やかな登場

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(デバフ)[足枷解放]。ターゲット地点に突撃し、自身範囲2マス以内のすべての敵に[被挑発](1ターン)を付与する。自身が[舞台に集中]状態に入り、効果は次の行動開始時まで継続する。そして自身が[被ダメ軽減Lv. 3][貫通被ダメ軽減Lv. 2](2ターン)を獲得する。下記の[解放]スタック数を所持する場合、対応する数のスタックを消費して効果を発動する。
Sprite 1010スタックを所持する場合、自身が[Sprite 2持続ダメージ効果1](2ターン)を獲得する。[舞台に集中]継続中、回避の発動回数が8回になり、HPを消費しない。このスキルのCDターン-1
対地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +42
HP: +3%
ショーが始まるよ!

ショーが始まるよ!

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)[足枷解放]。ターゲット地点に突撃し、自身範囲2マス以内のすべての敵に50%のダメージを与える。攻撃後、ターゲットに物攻値60%[引き裂く痛苦][Sprite 3ダメージLv. 2][貫通虚弱Lv. 2]2個のランダムな[Lv. 2デバフ]を付与し、2ターン継続する。自身が5スタックの[隠忍](10スタックの[隠忍]を所持するごとに、このスキルで攻撃後、追加で物攻値20%[引き裂く痛苦]を付与する)を獲得する。下記の[解放]スタック数を所持する場合、対応する数のスタックを消費して効果を発動する。
Sprite 1010スタックを所持する場合、自身が[Sprite 2持続ダメージ効果1](2ターン)を獲得する。このスキルに必要なEN-1。攻撃後、このスキルのCDターンがリセットされる。
範囲攻撃対地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
HP: +3%
砂蝕瓶

砂蝕瓶

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(貫通ダメージ)ターゲットパネル範囲1マス以内のすべての敵にそのHPの10%[砂属性]ダメージを与え、[目つぶし]1ターン)を付与する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑4
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +7
HP +33
DEF: +3%
ノックバック連撃

ノックバック連撃

3
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。30%のダメージを与える。もう一度[追撃]し、自身の物防値200%のダメージを与える。最大物攻値150%まで。2マスノックバックする。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、HP+10%、被[貫通ダメージ]-10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、HP+10%、被[貫通ダメージ]-20%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、HP+15%、被[貫通ダメージ]-20%
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