Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_breaker

ヌンガル・伝承の槍

伝承の槍
unittag_player
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_4
1376
952
631
362
3512
198
個性
落霊神槍

槍に誓う


Sprite 10与える[物理ダメージ][魔法ダメージ]とみなされ、クリティカル発生率+30%、移動力+1マス。
Sprite 10行動開始時、自身範囲6マス以内の最も近くにいる敵に[Sprite 3魔防Lv. 3]2ターン)を付与し、その周囲の[空地]に1個の[槍の影]を生成する。
Sprite 10自身が[槍の影]を拾うと、追加で[潜在覚醒]2ターン)を獲得する。すべての[ロールスキル]CD-1ターン。1ターンで最大1回発動する。 任意のキャラクターが[槍の影]を拾うと、[ヌンガル・伝承の槍][進軍の誓い]を1回発動する。
通常攻撃
斬撃

斬撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
初期スキル
チェーンストライク

チェーンストライク

3
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。145%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに[Sprite 1パッシブスキル][Sprite 1リアクション]を付与し、1ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
シルエットスキル
剥き身の刃

剥き身の刃

2
Background
/icon/icon_cd
リアクション
(リアクション)被ダメージ-10%[正面・側面]の敵から攻撃を受けた場合、攻撃者が[吊し人マーク]を所持する場合、[先制]を発動し、その行動を中断でき、50%の物理ダメージを与え、自身範囲6マス以内の最も近くにいる他の味方の周囲にワープする。
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +72
MAT +50
DEF +36
MDF +20
HP +245

Rk12

ATK +72
MAT +50
DEF +36
MDF +20
HP +245
ATK: +3%
大至急

大至急

クラススキル
(パッシブ)素早さ+50pt。[健康]状態である場合、被ダメージ-20%

Rk11

ATK +36
MAT +25
DEF +18
MDF +10
HP +122
ATK: +3%
受け身

受け身

クラススキル
(パッシブ)近接物理攻撃を受ける前、ターゲットに向きを変え、自身の物攻の20%を物防に追加する。

Rk10

ATK +36
MAT +25
DEF +18
MDF +10
HP +98
DEF: +3%
沈黙の一撃

沈黙の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[負傷]状態の敵に[Sprite 1アクティブスキル]を付与し、2ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +36
MAT +25
DEF +18
MDF +10
HP +98
HP: +3%
封印の一撃

封印の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。攻撃前、[負傷]状態の敵に[Sprite 1パッシブスキル]を付与し、2ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +7
HP +73
HP: +3%
機動遊撃

機動遊撃

クラススキル
(パッシブ)アクティブ攻撃後に[再移動]でき、残りの移動力を継承する。現在の行動終了時、[遊撃]を使用でき、1ターンで最大1回発動する。
Sprite 10行動開始時、フィールド上に[槍の影]4個未満の場合、自身範囲2マス以内のランダムな[空地]1個の[槍の影]を生成する。
Sprite 10[協同応答]を所持する。効果:自身が[Sprite 2素早さLv. 3][Sprite 2移動Lv. 1]および[Sprite 2攻撃Lv. 2]1ターン)を獲得する。1ターンで最大1回発動する。

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +7
HP +73
DEF: +3%
冲陣・高ぶる戦意

冲陣・高ぶる戦意

3
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)[協同号令]。ターゲット地点に瞬間移動し、自身範囲3マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、[Sprite 3ダメージLv. 2][武装解除]1ターン)。スキルが敵1体にしか命中しなかった場合、スキル倍率が160%にアップする。
Sprite 10瞬間移動時、追加でターゲット地点以外の範囲3マス以内の1個の[槍の影]を吸収し、拾得効果を発動する。
Sprite 10攻撃後、自身が[冲陣]2ターン)を獲得する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 4
射程高低差↓8 - ↑8
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +7
HP +57
ATK: +3%
剥き身の刃

剥き身の刃

リアクション
2
Background
/icon/icon_cd
(リアクション)被ダメージ-10%。自身範囲1マス以内の[正面・側面]にいる敵から攻撃を受けた場合、[先制]を発動し、その行動を中断でき、50%の物理ダメージを与え、最も近くにいる[槍の影]のところにワープしてそれを拾う。[槍の影]がない場合、自身範囲2から6マス以内の最も近くにいる他の味方の周囲にワープする。

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +12
MDF +7
HP +57
ATK: +3%
軽業

軽業

リアクション
(リアクション)被[範囲ダメージ]-50%。1回の[回避]を所持し、発動後のCDは2ターン。

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +5
HP +41
DEF: +3%
興奮状態

興奮状態

クラススキル
(パッシブ)アクティブ攻撃後、自身の被ダメージ-15%、クリティカルが発生した場合、追加で被ダメージ-25%1ターン継続する。

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +5
HP +41
HP: +3%
洞察

洞察

クラススキル
(パッシブ)物攻+8%。攻撃前、ターゲットの1個の[防御能力値バフ]を解除する。

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +5
HP +33
HP: +3%
破陣・風雷槍撃

破陣・風雷槍撃

クラススキル
3
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)[即時]。ターゲット方向1×5エリア内のすべての敵に40%の範囲ダメージを与える。攻撃前に自身が[シールドブレイクLv. 4]1ターン)を獲得する。ターゲットが[瀕死]状態である場合、防御力を80%無視し、[Sprite 1不屈]を付与する。その後、最初に攻撃された敵周囲の[空地]に1個の[槍の影]を生成する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 5
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +9
MDF +5
HP +33
DEF: +3%
破陣・疾走閃撃

破陣・疾走閃撃

2
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に100%の範囲ダメージを与え、[Sprite 3ダメージLv. 2][Sprite 3魔防Lv. 3]2ターン)を付与する。
Sprite 10[協同応答]を所持する。効果:自身範囲3マス以内の最も近くにいる敵を強制的に選択し、このスキルを1回発動し、ENを消費しない。1ターンで最大2回発動する。
範囲攻撃対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+20%
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