Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_defender

ファカール・護国の一矢

護国の一矢
unittag_player
unittag_iria
unittag_general
smallflag_6
1486
1039
634
425
3301
205
個性

強弦守衛


Sprite 10クリティカル発生率とクリダメ+20%、戦闘開始時に1ptのENを回復する。
Sprite 10[協同応答]を所持する。効果:自身範囲4マス以内の最も近くにいる敵1体を強制選択し、30%の物理ダメージを与える。
Sprite 10物攻とクリティカル発生率+15%、クリティカル発生率の30%をクリダメに付与し、この効果により最大でクリダメ+90%
Sprite 10警戒発動回数+2。1ターンで最初に[協同応答]を発動する場合、追加で1ptのENを回復する。
Sprite 10攻撃時にクリティカル発生率が100%に達した場合、追加でクリダメ+20%
通常攻撃
曲射

曲射

通常攻撃
(通常攻撃)85%の物理ダメージを与える。攻撃方法は[曲射]
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓8 - ↑6
初期スキル
精密射撃

精密射撃

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)単体攻撃。130%のダメージを与える。攻撃前、ターゲットに[Sprite 1回避]を付与し、1ターン継続する。
遠距離対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
シルエットスキル
強撃態勢

強撃態勢

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(支援)[即時]。自身が[強撃態勢]を獲得し、スキルが[機動態勢]に変化する。
対ユニット
Switch to
機動態勢

機動態勢

クラススキル
(支援)自身の[強撃態勢]を取り除き、[Sprite 2素早さLv. 2]2ターン)を獲得し、再移動可能。
対ユニット
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +80
MAT +56
DEF +34
MDF +23
HP +218

Rk12

ATK +80
MAT +56
DEF +34
MDF +23
HP +218
ATK: +3%
(パッシブ)[シールド]を所持する敵を攻撃する場合、攻撃力+30%、40%の防御力を無視する。

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +11
HP +109
ATK: +3%
沈着集中

沈着集中

クラススキル
(パッシブ)物理攻撃後、ターゲットに[Sprite 3攻撃Lv. 2][Sprite 3ダメージLv. 2]および[Sprite 1パッシブスキル](2ターン)を付与する。ターン以外でダメージを与えた場合、自身のENを1pt回復する。1ターンで最大2回発動する。

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +11
HP +87
DEF: +3%
会心の一撃

会心の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)85%の物理ダメージを与える。攻撃前、クリティカル発生率+15%。攻撃方法は[曲射]
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓8 - ↑6

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +17
MDF +11
HP +87
HP: +3%
溜めの一撃

溜めの一撃

通常攻撃
(通常攻撃)85%の物理ダメージを与える。次回のスキルダメージ+15%。攻撃方法は[曲射]
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓8 - ↑6

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +11
MDF +8
HP +65
HP: +3%
飛躍

飛躍

クラススキル
3
Background
/icon/icon_cd
(支援)[即時]。ターゲット地点にジャンプし、1ptのENを回復し、[Sprite 2クリティカルLv. 2][Sprite 2クリダメLv. 1]2ターン)を獲得する。
Sprite 10[付属パッシブ]。効果:[強撃態勢]の場合、このスキルの最大射程+2マス。
対地面
射程1 - 3
射程高低差↓8 - ↑8

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +11
MDF +8
HP +65
DEF: +3%
強撃態勢

強撃態勢

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(支援)[即時]。自身が[強撃態勢]を獲得し、スキルが[機動態勢]に変化する。
対ユニット
Switch to
機動態勢

機動態勢

クラススキル
(支援)自身の[強撃態勢]を取り除き、[Sprite 2素早さLv. 2]2ターン)を獲得し、再移動可能。
対ユニット

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +11
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
防御・飛散

防御・飛散

リアクション
(リアクション)アクティブ範囲攻撃を受けた場合、被ダメージ-40%

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +11
MDF +8
HP +51
ATK: +3%
活力アップ

活力アップ

リアクション
(リアクション)被回復効果+10%。回復を受けた場合、[Sprite 2ダメージLv. 2]を獲得し、1ターン継続する。

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +36
DEF: +3%
沈鋒裂空矢

沈鋒裂空矢

クラススキル
3
Background
/icon/icon_tp
(物理ダメージ)[協同号令]。単体攻撃。1ターン準備し、180%のダメージを与える。
Sprite 10準備中、ターゲット([大型ユニット]との距離は最も近いマスで計算)が自身範囲4マス以内にいる場合、[ファカール・護国の一矢]個性の[協同応答]効果のターゲットはこのキャラクターに変化し、ダメージが2倍になる。
対ユニット
射程1 - 6
射程高低差↓7 - ↑5

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +36
HP: +3%
守衛矢雨

守衛矢雨

4
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(支援)[協同号令]。ターゲット範囲4マスのエリア内に[警戒](警戒の中心はターゲットとともに移動する)を行い、70%の物理ダメージを与える。1ターンで最大3回発動する。
Sprite 10[警戒]期間中、自身の[協同応答]はターゲットを中心に発動する。
対ユニット
射程0 - 8
射程高低差↓8 - ↑8

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
HP: +3%
拡散

拡散

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
(物理ダメージ)ターゲット方向の3×3エリア内のすべての敵に70%[範囲ダメージ]を与え、[Sprite 3移動Lv. 1]を付与し、2ターン継続する。
範囲攻撃対地面
射程1 - 3
射程高低差↓2 - ↑2
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +9
MDF +6
HP +29
DEF: +3%
貫通矢

貫通矢

クラススキル
(パッシブ)攻撃後、ターゲットに[Sprite 3物防Lv. 2]を付与し、3ターン継続する。

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、自身のターン以外の時のダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、攻撃力+5%。自身のターン以外の時のダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、攻撃力+5%。自身のターン以外の時のダメージ+20%
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