Soshage

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Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

イセリンド

ライオンハート団・参謀長
unittag_krights
unittag_general
smallflag_3
1173
820
668
560
3598
184
個性
血羽の志

血羽の志


Sprite 10[ジャンプ][強力不屈]を所持し、[不屈]を発動する場合、[偏斜]を獲得する。他の味方、敵、中立キャラクター、アイテムを飛び越えることができる。[通常攻撃]の場合、隣の敵に攻撃できる。フィールド上のすべての敵は[形に添う影]のオーラの影響を受ける。
Sprite 10追加スキル[羽布いて謀と為す]を所持する。ターン開始時、次回このスキルを使用する場合、[即時]に変化し、ENを消費しない。この効果のCDは3ターン。
Sprite 10防御力+40%、自身の物防値の30%が攻撃に付与される。[偏斜]が発動する場合、被ダメージまたは被[貫通ダメージ]-60%
Sprite 10[血羽の刃]が発動され消費された場合、自身のENを1pt回復する。自身が[無尽羅網]を所持する場合、追加で与える[貫通ダメージ][持続ダメージ]+25%
通常攻撃
水平射撃

水平射撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与える。
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓5 - ↑3
初期スキル
落羽千軍殺

落羽千軍殺

クラススキル
(貫通ダメージ)1つの地点を選択し、ターゲット範囲1マス以内のすべての敵に物攻値50%[貫通ダメージ]を与える。
Sprite 10この効果は[血羽の刃]の発動と同等とみなされる
範囲攻撃対地面
射程1 - 4
射程高低差↓8 - ↑8
範囲高低差↓2 - ↑2
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +63
MAT +44
DEF +36
MDF +30
HP +237

Rk12

ATK +63
MAT +44
DEF +36
MDF +30
HP +237
ATK: +3%
羽収めて陣と為す

羽収めて陣と為す

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
2
Background
/icon/icon_cd
(支援)[即時]。フィールド上のすべての味方が[被ダメ軽減Lv. 2]2ターン)を獲得する。ターゲット範囲2マス以内に[血羽の刃]が存在する、または[黒羽]を所持する敵がいる場合、追加で味方に[偏斜]を付与する。
対地面
範囲高低差↓99 - ↑99

Rk11

ATK +32
MAT +22
DEF +18
MDF +15
HP +119
ATK: +3%
無尽羅網

無尽羅網

4
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(支援)自身範囲6マス以内の最も近くにいる3体の敵を強制的に選択し、その隣の [空地]1個の[血羽の刃]を配置する。ターゲット数が足りない場合、効果は最も近くにいる1体の敵の隣の[空地]3個の[血羽の刃]を配置することに変化する。
Sprite 10スキルを発動すると、自身が[無尽羅網]オーラを獲得し、次の3回の行動開始まで継続する。すでにこのオーラを所持する場合、スキルを再度発動できない。
対地面
範囲高低差↓8 - ↑8

Rk10

ATK +32
MAT +22
DEF +18
MDF +15
HP +95
DEF: +3%
催眠の一撃

催眠の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、30%の確率でターゲットに[睡眠]を付与し、1ターン継続する。
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk9

ATK +32
MAT +22
DEF +18
MDF +15
HP +95
HP: +3%
必中の一撃

必中の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)100%の物理ダメージを与え、ターゲットに[Sprite 1回避]を付与し、1ターン継続する。
遠距離対ユニット
射程2 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +21
MAT +15
DEF +12
MDF +10
HP +71
HP: +3%
隙なし

隙なし

クラススキル
1
Background
/icon/icon_tp
5
Background
/icon/icon_cd
(支援)[被ダメ軽減Lv. 4][心眼][干渉無効化]を獲得し、3ターン継続する。
対ユニット

Rk7

ATK +21
MAT +15
DEF +12
MDF +10
HP +71
DEF: +3%
羽散りて鋒と為す

羽散りて鋒と為す

クラススキル
(パッシブ)4個の[血羽の刃]を配置または発動するたびに、[血羽の刃]範囲2マス以内の敵または[黒羽]を所持するすべての敵に物攻値50%[貫通ダメージ]を与える。
Sprite 10この効果は[血羽の刃]の発動と同等とみなされるが、このスキルの発動回数に参加しない。

Rk6

ATK +21
MAT +15
DEF +12
MDF +10
HP +55
ATK: +3%
息翼

息翼

リアクション
(リアクション)自身が所持する[偏斜]が発動すると、自身の1個の[デバフ]を解除し、[氷の鎧・改]2ターン)を獲得する。

Rk5

ATK +21
MAT +15
DEF +12
MDF +10
HP +55
ATK: +3%
カウンター

カウンター

リアクション
(リアクション)[正面・側面]の敵からアクティブ攻撃を受ける時、[反撃]を行い、70%のダメージを与え、1ターンで最大1回発動する。

Rk4

ATK +16
MAT +11
DEF +9
MDF +8
HP +40
DEF: +3%
黑羽フィールド

黑羽フィールド

クラススキル
(オーラ)自身範囲3マス以内のすべての味方が[偏斜]を所持する場合、被ダメージと被[貫通ダメージ]-15%

Rk3

ATK +16
MAT +11
DEF +9
MDF +8
HP +40
HP: +3%
完備

完備

クラススキル
(パッシブ)[無傷]状態の場合、攻撃と防御能力値+10%

Rk2

ATK +16
MAT +11
DEF +9
MDF +8
HP +32
HP: +3%
親衛翼護

親衛翼護

クラススキル
(パッシブ)いずれかの味方が[血羽の刃]を発動すると、[イセリンド]はその味方に[氷の鎧・改]2ターン)、[偏斜][再移動]を付与する。
Sprite 10[羽収めて陣と為す]または[羽散りて鋒と為す]を発動する場合、[偏斜]を所持する味方は[血羽の刃]と同等とみなされる

Rk1

ATK +16
MAT +11
DEF +9
MDF +8
HP +32
DEF: +3%
幽影詭変

幽影詭変

クラススキル
(選択)[幽影・落羽]または[幽影・易羽]を選択して使用する。
Sprite 10いずれかのスキルを使用すると、次回[羽布いて謀と為す]を使用する場合、[即時]に変化し、ENを消費しない。
対ユニット

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、物防+10%、被物理ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、物防+20%、被物理ダメージ-10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、物防+20%、被物理ダメージ-20%
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