Soshage

ユニット一覧に戻る
Level: 60
rarity_4
Background
/icon/smallflag_assaulter

シャックルル

ナンバーワンの踊り子
unittag_vilder
unittag_ambushers
smallflag_3
1493
1046
446
535
3277
164
個性
誘惑は殺意の香り

誘惑は殺意の香り

[ジャンプ]を所持する。毎回ダメージを与えると、ターゲットに[蜂針]マークを1スタック付与する。マークが3スタックになると、ターゲットに[貫通ダメージ]1回、[感染]1スタック付与し、[蜂針]マークをすべて解除する。 攻撃力+10%[蜂針]マークが付加する[貫通ダメージ]は、自身物攻値の40%。発動時、自身のENを1pt回復し、[魅惑][艶やかな姿]のスキルCDを1ターン短縮させ、1ターンで最大1回発動できる。[遠距離スキル]を使用する場合、最大射程+1マス。
通常攻撃
和韻の刺

和韻の刺

通常攻撃
(通常攻撃)50%の物理ダメージを2回与える。
遠距離対ユニット
射程2 - 2
射程高低差↓5 - ↑3
初期スキル
スティング

スティング

2
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)345%のダメージを与える。攻撃時、クリティカル発生率+20%
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2
*スキルアイコンをクリックして正しいステータスを追加*

Rk13

ATK +80
MAT +56
DEF +24
MDF +29
HP +216

Rk12

ATK +80
MAT +56
DEF +24
MDF +29
HP +216
ATK: +3%
毒刃投げ

毒刃投げ

クラススキル
2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(物理ダメージ)単体攻撃。35%のダメージを2回与え、毎回[感染]2スタック付与する。
遠距離対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +12
MDF +14
HP +108
ATK: +3%
回避ステップ

回避ステップ

2
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(支援)被[範囲ダメージ]-50%2回の[回避]を獲得し、2ターン継続する。
対ユニット

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +12
MDF +14
HP +86
DEF: +3%
催眠の一撃

催眠の一撃

通常攻撃
(通常攻撃)250%の物理ダメージを与え、30%の確率でターゲットに[睡眠]を付与し、1ターン継続する。
近接対ユニット
射程1 - 1
射程高低差↓2 - ↑2

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +12
MDF +14
HP +86
HP: +3%
舞い踊る刺

舞い踊る刺

通常攻撃
(通常攻撃)33%の物理ダメージを3回与える。
遠距離対ユニット
射程2 - 2
射程高低差↓5 - ↑3

Rk8

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +65
HP: +3%
夢中で帰れない

夢中で帰れない

クラススキル
(パッシブ)[魅惑][艶やかな姿]でターゲットに命中した後、自身のENを1pt回復し、1ターンで1回発動する。上記スキルで[健康]状態の敵に命中した場合、[Sprite 3攻撃Lv. 2][夢中で帰れない]を付与し、2ターン継続する。

Rk7

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +65
DEF: +3%
ラストカーテン

ラストカーテン

4
Background
/icon/icon_tp
クラススキル
(物理ダメージ)自身範囲3マス以内のランダムな敵を攻撃し、8回のダメージを与え、毎回20%[範囲ダメージ]を与える(重複で[個性]効果を発動可能)。
範囲攻撃対地面
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk6

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +50
ATK: +3%
罵倒

罵倒

リアクション
(リアクション)アクティブ攻撃を受ける時、被ダメージ-8%。アクティブ攻撃を受けた後、相手に[虚弱Lv. 2]を付与し、2ターン継続する。

Rk5

ATK +27
MAT +19
DEF +8
MDF +10
HP +50
ATK: +3%
不即不離

不即不離

3
Background
/icon/icon_cd
リアクション
(リアクション)[健康]状態のユニットからアクティブ近接攻撃を受ける前、自身が2回の[回避]を獲得し、1ターン継続する。さらに、ターゲットと位置を交換する。CDは3ターン。

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
DEF: +3%
魅惑

魅惑

クラススキル
4
Background
/icon/icon_cd
(デバフ)[即時]。命中後、ターゲットが受けた[持続ダメージ]+30%2ターン継続する。[健康]状態の敵に追加で[魅惑]を付与し、1ターン継続する。
対ユニット
射程1 - 3
射程高低差↓5 - ↑3

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +36
HP: +3%
艶やかな姿

艶やかな姿

3
Background
/icon/icon_cd
クラススキル
(物理ダメージ)[即時]。自身十字範囲内の地点を1個選択して突撃し、2マス以内のランダムな敵を210%[範囲ダメージ]を与える。今回の行動で[個性]のスキルダメージが発生した場合、攻撃後、消費せずに[艶やかな姿]をもう一度発動できる。
範囲攻撃対地面
射程1 - 3
射程高低差↓1 - ↑1
範囲高低差↓2 - ↑2

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
HP: +3%
ロック

ロック

クラススキル
(パッシブ)行動開始時、自身範囲6マス以内の最も物攻が高い敵に[Sprite 3物防Lv. 2]を付与し、1ターン継続する。

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +6
MDF +7
HP +29
DEF: +3%
狩りの天性

狩りの天性

クラススキル
(パッシブ)[無傷]状態の場合、移動力+1。移動と突撃の距離が4マスまたその以上の場合、攻撃前に攻撃力+15%、効果が行動終了まで継続し、スタック可能。

EXスキル

(パッシブ)[Lv.1 効果]、有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.2 効果]、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+10%
(パッシブ)[Lv.3 効果]、攻撃力+5%。有利ロールの敵を攻撃する時、ダメージ+20%
.