← Volver a la lista de unidades

























Level: 60
Rasgo
Voluntad misteriosa
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Oscuridad erosiva
2

Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 55% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige 2 [Perjuicios de atributo de nivel 2] aleatorios, que duran 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +54
MAT +77
DEF +23
MDF +35
HP +237
Rk12
ATK +54
MAT +77
DEF +23
MDF +35
HP +237
Rk11
ATK +27
MAT +39
DEF +12
MDF +18
HP +119
Rk10
ATK +27
MAT +39
DEF +12
MDF +18
HP +95
DEF: +3%
Ataque hipnótico
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y otorga una probabilidad del 30% de infligir [Sueño] al objetivo durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +27
MAT +39
DEF +12
MDF +18
HP +95
HP: +3%
Ataque cargado
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +18
MAT +26
DEF +8
MDF +12
HP +71
HP: +3%
Ondulación oscura
Habilidad de clase
3

(Daño mágico) Inflige 70% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del objetivo e inflige [
Habilidades pasivas] y [
Habilidades de reacción], durante 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +18
MAT +26
DEF +8
MDF +12
HP +71
DEF: +3%
Aniquilación oscura
4

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 180% de Daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Perforación de armadura] durante 1 turno.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk6
ATK +18
MAT +26
DEF +8
MDF +12
HP +55
ATK: +3%
Protección de oscuridad
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Antes de recibir un ataque activo, por cada [Perjuicio] en el atacante, se reduce el daño recibido en un 10% adicional, hasta un máximo de 30%.
Rk5
ATK +18
MAT +26
DEF +8
MDF +12
HP +55
ATK: +3%
Mirada fija
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, inflige [
Daño II] al atacante durante 2 turnos.
Rk4
ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +9
HP +40
DEF: +3%
Corrupción
Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, inflige 2 [Perjuicio de atributo de nivel 1] aleatorios a 1 enemigo aleatorio en un radio de 3 casillas del personaje, durante 2 turnos.
Rk3
ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +9
HP +40
HP: +3%
Asentamiento de los ahorcados
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras un ataque, si el objetivo está [Moribundo] y tiene [Marca de los ahorcados], inflige [Daño perforante] adicional igual al 30% del HP del objetivo. Al infligir daño, la marca se eliminará.
Rk2
ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +9
HP +32
HP: +3%
Erosión
Habilidad de clase
1

(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 85% de daño y aplica 2 [Perjuicios de atributo de nivel 2] aleatorios al objetivo durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Rk1
ATK +14
MAT +19
DEF +6
MDF +9
HP +32
DEF: +3%
Devorador de vida
3

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Tras atacar, obtiene 45% de [Robo de vida].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad de liberación
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.



