← Volver a la lista de unidades





















Level: 60
Rasgo
Escudo de camarada
Obtiene [Bloqueo]. Cuando hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas del personaje, la DEF aumenta en 35% y la probabilidad de [bloqueo] se incrementa al 100%.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Golpe de pierna
2

2

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 120% de daño, empuja al objetivo 2 casillas hacia atrás e inflige [
Movimiento I] durante 1 turno.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +72
MAT +50
DEF +34
MDF +19
HP +255
Rk12
ATK +72
MAT +50
DEF +34
MDF +19
HP +255
Rk11
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +10
HP +128
Rk10
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +10
HP +102
Rk9
ATK +36
MAT +25
DEF +17
MDF +10
HP +102
Rk8
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +6
HP +77
HP: +3%
Resuelto
Habilidad de clase
(Pasivo) Recupera inmediatamente 5% de vida cuando el personaje es derrotado. Puede activarse hasta 1 vez por batalla.
Rk7
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +6
HP +77
DEF: +3%
Marcha forzada
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo] Obtiene [
Mover II] e [Inmunidad a control]. Reduce el daño físico recibido en 100% durante 1 turno.
Unidad
Rk6
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +6
HP +60
ATK: +3%
Activación de resistencia
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir curación, obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos.
Rk5
ATK +24
MAT +17
DEF +11
MDF +6
HP +60
ATK: +3%
Defensa frontal
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [frente], el daño recibido se reduce en un 30%.
Rk4
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +43
DEF: +3%
Guardia
Habilidad de clase
(Pasivo) Recibe [ataques físicos] por todos los aliados en un radio de 2 casillas del personaje. Al activarse, la DEF aumenta en 20%. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk3
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +43
HP: +3%
Codefensa
Habilidad de clase
(Pasiva) Por cada aliado en un radio de 2 casillas del personaje, la DEF aumenta un 10%, hasta un máximo de 40%.
Rk2
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +34
HP: +3%
Alma gemela
Habilidad de clase
2

2

(Apoyo) Otorga a todos los aliados en un radio de 3 casillas alrededor del personaje [Coataque] y [Codefensa] durante 3 turnos. Para aliados "Iria", la cantidad de objetivos de [Coataque] y [Codefensa] aumenta en 1 adicionalmente.
Suelo
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk1
ATK +18
MAT +13
DEF +8
MDF +5
HP +34
DEF: +3%
Ataque de hoplita
2

Habilidad de clase
(Ataque de Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de Daño. Tras atacar, el personaje obtiene [Escudo físico] con un valor igual al 15% de los PV.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.


