Soshage

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Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_breaker

Piquero papal

Piquero papal
unittag_papal
smallflag_4
1384
968
474
451
3323
185
Rasgo
Lanza bendita

Lanza bendita

Aumenta el ATQ FÍS en 15%. Aumenta el alcance del [ataque básico] del personaje en 1 casilla al tener 3 o más [mejoras].
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Lanzamiento poderoso

Lanzamiento poderoso

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +79
MAT +55
DEF +27
MDF +26
HP +233

Rk12

ATK +79
MAT +55
DEF +27
MDF +26
HP +233

Rk11

ATK +40
MAT +28
DEF +14
MDF +13
HP +116

Rk10

ATK +40
MAT +28
DEF +14
MDF +13
HP +93

Rk9

ATK +40
MAT +28
DEF +14
MDF +13
HP +93

Rk8

ATK +26
MAT +18
DEF +9
MDF +9
HP +70
HP: +3%
Paso relámpago draconiano

Paso relámpago draconiano

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) Selecciona 1 punto dentro de un alcance en cruz alrededor del personaje, carga hacia la ubicación y causa 80% de Daño a todos los enemigos en la línea, ignorando cualquier bloqueo. Tras el ataque, el personaje obtiene [Parada] por 2 turnos.
AdESuelo
Alcance3 - 4
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk7

ATK +26
MAT +18
DEF +9
MDF +9
HP +70
DEF: +3%
Persecución

Persecución

Habilidad de clase
(Pasiva) Cuando [Saludable], realiza [Persecución] tras un ataque básico, infligiendo 20% de Daño físico y empujando al objetivo 1 casilla.

Rk6

ATK +26
MAT +18
DEF +9
MDF +9
HP +54
ATK: +3%
Furia

Furia

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Tras ser atacado, el personaje obtiene [Sprite 2Daño II] durante 3 turnos.

Rk5

ATK +26
MAT +18
DEF +9
MDF +9
HP +54
ATK: +3%
Activación de fuerza

Activación de fuerza

Habilidad de reacción
(Reacción) Aumenta la curación recibida en un 10%. Al recibir curación, obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno.

Rk4

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
DEF: +3%
Perspicacia

Perspicacia

Habilidad de clase
(Pasiva) ATQ FÍS aumenta en 8%. Antes de atacar, disipa 1 [Mejora de atributo de defensa] del objetivo.

Rk3

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +39
HP: +3%
Los protegidos

Los protegidos

Habilidad de clase
(Pasivo) El personaje obtiene un 15% de bonificación a ATQ y un 30% de bonificación a DEF mientras no esté afectado por ningún [perjuicio] y tenga al menos 3 [mejoras].

Rk2

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Aplastamiento demoledor

Aplastamiento demoledor

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Rompescudos II].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +20
MAT +14
DEF +7
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Alerta máxima

Alerta máxima

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Apoyo) Realiza [Alerta] hacia un área de 2 casillas en la dirección objetivo, infligiendo 150% de [Daño de área físico] una vez que un enemigo entra en esta área.
Suelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el daño aumenta en 8% y el daño recibido se reduce en 8%.
Fuerza abrumadora

Fuerza abrumadora

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene 4 o más [mejoras], el Daño aumenta en 12% y el Daño recibido se reduce en 12%.
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