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Level: 60
Rasgo
Camaradería ardiente
Antes de atacar, obtiene [Perforación de armadura]. Aumenta el ATQ MÁG en 20% cuando hay 2 o más aliados a 2 casillas del personaje.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Bola de fuego
1

Habilidad de clase
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222
Rk12
ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222
Rk11
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +111
Rk10
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89
Rk9
ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89
Rk8
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
HP: +3%
Bandera de batalla de Iria
Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todas las alianzas "Iria" en batalla, aumenta ATQ en 10% y DEF en 20%.
Rk7
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
DEF: +3%
Estallido de potencial
2

3

Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga al objetivo [
ATQ II], [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II]. Elimina todos los [Perjuicios de atributo] del objetivo, otorgando inmunidad a estos perjuicios. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk6
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
ATK: +3%
Defensor
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 10%.
Rk5
ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
Rk4
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Inspiración de camaradas
Habilidad de clase
(Pasivo) Al inicio del turno, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, obtiene [
Daño II] durante 1 turno. Al recibir un ataque activo, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, el daño recibido se reduce en 20%.
Rk3
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
Rk2
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Pilar de fuego
Habilidad de clase
2

(Daño mágico) Selecciona una ubicación e inflige 70% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla de la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk1
ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Impulso de ATQ
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga [
ATQ II] a todos los aliados en la ubicación objetivo y otorga inmunidad a [Perjuicios de atributo de ataque], durante 2 turnos.
Suelo
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.


