Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_2
Background
/icon/smallflag_destoryer

Conjurador de fuego de E. R.

Conjurador de fuego de E. R.
unittag_iria
smallflag_7
1030
1469
428
628
3173
119
Rasgo
Camaradería ardiente

Camaradería ardiente

Antes de atacar, obtiene [Perforación de armadura]. Aumenta el ATQ MÁG en 20% cuando hay 2 o más aliados a 2 casillas del personaje.
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Bola de fuego

Bola de fuego

1
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 125% de daño y aplica [Calcinar] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222

Rk12

ATK +59
MAT +84
DEF +25
MDF +36
HP +222

Rk11

ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +111

Rk10

ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89

Rk9

ATK +29
MAT +42
DEF +12
MDF +18
HP +89

Rk8

ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
HP: +3%
Bandera de batalla de Iria

Bandera de batalla de Iria

Habilidad de clase
(Aura del líder) Para todas las alianzas "Iria" en batalla, aumenta ATQ en 10% y DEF en 20%.

Rk7

ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +67
DEF: +3%
Estallido de potencial

Estallido de potencial

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga al objetivo [Sprite 2ATQ II], [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II]. Elimina todos los [Perjuicios de atributo] del objetivo, otorgando inmunidad a estos perjuicios. Todos los efectos duran 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓5 - ↑3

Rk6

ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
ATK: +3%
Defensor

Defensor

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 10%.

Rk5

ATK +20
MAT +28
DEF +8
MDF +12
HP +52
ATK: +3%
Resistir

Resistir

Habilidad de reacción
(Reacción) Recibe 50% menos [Daño continuo].

Rk4

ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
DEF: +3%
Inspiración de camaradas

Inspiración de camaradas

Habilidad de clase
(Pasivo) Al inicio del turno, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno. Al recibir un ataque activo, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, el daño recibido se reduce en 20%.

Rk3

ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +37
HP: +3%
Abrasador

Abrasador

Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, inflige [Calcinar] a 1 enemigo [Herido] aleatorio dentro de 3 casillas del personaje, durante 2 turnos.

Rk2

ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
HP: +3%
Pilar de fuego

Pilar de fuego

Habilidad de clase
2
Background
/icon/icon_tp
(Daño mágico) Selecciona una ubicación e inflige 70% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla de la ubicación objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk1

ATK +15
MAT +21
DEF +6
MDF +9
HP +30
DEF: +3%
Impulso de ATQ

Impulso de ATQ

1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Otorga [Sprite 2ATQ II] a todos los aliados en la ubicación objetivo y otorga inmunidad a [Perjuicios de atributo de ataque], durante 2 turnos.
Suelo
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque

Sendero de la Fuerza de Choque

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.
.