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Level: 60
Rasgo
Llama de desesperación
El ATQ MÁG aumenta un 15%. Al ser atacado y encontrarse en el [Estado herido], inflige 20% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 2 casillas del personaje. ENF del efecto: 1 turno.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Bola de fuego
1

Habilidad de clase
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +58
MAT +83
DEF +20
MDF +41
HP +210
Rk12
ATK +58
MAT +83
DEF +20
MDF +41
HP +210
Rk11
ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +105
Rk10
ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +84
Rk9
ATK +29
MAT +41
DEF +10
MDF +20
HP +84
Rk8
ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +63
HP: +3%
Meteoro llameante
Habilidad de clase
4

(Daño mágico) Se prepara durante 1 turno. Al lanzar la habilidad, inflige 140% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 3 casillas alrededor del objetivo, y [salta el turno].
AdESuelo
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +63
Rk6
ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +49
ATK: +3%
Defensa (AdE)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque de área activo, reduce el daño recibido en 40%.
Rk5
ATK +19
MAT +28
DEF +7
MDF +14
HP +49
ATK: +3%
Caminafuegos
Habilidad de reacción
(Reacción) Se vuelve inmune a las casillas de [Calcinar] y [Ardiendo]. Cuando está en una casilla ardiente, el daño recibido se reduce en 10%. Al final del turno, recupera 20% del HP del personaje.
Rk4
ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +35
DEF: +3%
Escudo perfecto
Habilidad de clase
(Pasiva) Cuando está [Ileso], aumenta el ATQ y DEF en un 10%.
Rk3
ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +35
HP: +3%
Perdición del sanador
Habilidad de clase
(Pasivo) Antes de un ataque de un solo objetivo, obtiene un 50% de probabilidad de infligir [
Curación recibida] al objetivo durante 2 turnos.
Rk2
ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +28
HP: +3%
Choque de llamas
Habilidad de clase
2

3

(Daño mágico) Inflige 60% de [fuego] [daño de área] a todos los enemigos en un área de 3×4 en la dirección objetivo.
AdESuelo
Alcance1 - 4
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk1
ATK +14
MAT +21
DEF +5
MDF +10
HP +28
DEF: +3%
Prender
4

Habilidad de clase
(Daño mágico) Ataque de un solo objetivo. Inflige 40% de daño e inflige [Calcinar] y [
Curación recibida] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 5
Rango de altura↓8 - ↑6
Habilidad de liberación
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando está [Herido], el daño aumenta en un 5% y el daño recibido se reduce en un 5%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Cuando [Herido], el daño infligido aumenta en 10% y el daño recibido se reduce en 10%.
Templado por la derrota
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Cuando [Herido], el daño aumenta en 15% y el daño recibido se reduce en 15%.


