← Volver a la lista de unidades





















Level: 60
Rasgo
Disparo enfocado
Al inicio del turno, si no hay enemigos en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, el Crítico aumenta un 35% y el ATQ FÍS aumenta un 12% durante 1 turno.
Básico
Curvado
Básico
(Ataque básico) Dispara un [Disparo curvo] que inflige 85% de daño físico.
A distanciaUnidad
Alcance2 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Habilidad predeterminada
Flecha perforanubes
3

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 140% de daño con [Disparo curvo].
A distanciaUnidad
Alcance1 - 4
Rango de altura↓8 - ↑6
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +69
MAT +50
DEF +22
MDF +25
HP +188
Rk12
ATK +69
MAT +50
DEF +22
MDF +25
HP +188
Rk11
ATK +35
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +94
Rk10
ATK +35
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +75
Rk9
ATK +35
MAT +25
DEF +11
MDF +13
HP +75
Rk8
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +56
HP: +3%
Ojo de águila
Habilidad de clase
1

5

(Apoyo) [Instantáneo] Aumenta el alcance del [ataque básico] en 1 casilla. El ATQ FÍS aumenta en 10%. Antes de atacar, obtiene la ventaja de [Tierras altas] durante 3 turnos.
Unidad
Rk7
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +56
DEF: +3%
Disparo de cobertura
1

3

Habilidad de clase
(Apoyo) Realiza [Ataque de asistencia] contra todos los enemigos en un radio de 4 casillas del personaje, infligiendo 80% de daño. La habilidad puede usarse hasta 2 veces por ronda.
Unidad
Rk6
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Defensa (AdE)
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque de área activo, reduce el daño recibido en 40%.
Rk5
ATK +23
MAT +17
DEF +7
MDF +8
HP +44
ATK: +3%
Defensor
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 10%.
Rk4
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Dharana
Habilidad de clase
(Pasiva) Al inicio del turno, si no hay enemigos dentro de 2 casillas del personaje, obtiene [
Crítico II] durante 1 turno.
Rk3
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Legado de camaradas
Habilidad de clase
(Pasiva) Cuando un aliado en batalla es derrotado, el personaje recupera 30% de PV y obtiene [
ATQ II], [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II] durante 3 turnos.
Rk2
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +6
HP +25
HP: +3%
Tensión completa
Habilidad de clase
(Apoyo) Tras usar esta habilidad, el Daño del [ataque básico] aumenta un 30%. Al final del turno, no se recupera NRG.
Unidad
Switch to
Tensión completa (Cancelar)
Habilidad de clase
(Apoyo) [Instantáneo]. Cancelar Tensión completa.
Unidad
Rk1
ATK +17
MAT +12
DEF +6
MDF +6
HP +25
Habilidad de liberación
Senda del filo victorioso
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar a enemigos contrarrestados por el Rol del personaje, el daño aumenta en 10%.
Senda del filo victorioso
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] El ATQ aumenta en 5%; al atacar enemigos contrarrestados por el rol del personaje, el daño aumenta en 10%.
Senda del filo victorioso
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] El ATQ aumenta en 5%; al atacar enemigos contrarrestados por el rol del personaje, el daño aumenta en 20%.


