Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_assaulter

Halcón carmesí

Explorador K.A.
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_3
1364
954
433
433
3383
156
Rasgo
Fantasma en el campo de batalla

Fantasma en el campo de batalla

Posee [Saltar]. Al atacar enemigos desde el [lateral o por detrás]: inflige 30% más de daño; si el objetivo es derrotado, el personaje puede Mover de nuevo 3 casillas.
Básico
(Ataque básico) Inflige 50% de Daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Ráfaga de puñaladas

Ráfaga de puñaladas

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 45% de daño 3 veces. Al atacar, el Crítico aumenta en 20%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +76
MAT +53
DEF +24
MDF +24
HP +230

Rk12

ATK +76
MAT +53
DEF +24
MDF +24
HP +230

Rk11

ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +115

Rk10

ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +92
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige un 50% de Daño físico 2 veces y aplica [Sprite 3DEF FÍS I] y [Sprite 3DEF MÁG I] al objetivo durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +38
MAT +26
DEF +12
MDF +12
HP +92
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 55% de daño físico 2 veces.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +69
HP: +3%
Paso umbrío

Paso umbrío

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
(Apoyo) [Instantáneo] Se teletransporta detrás del enemigo y roba 1 mejora [de atributo] aleatoria del objetivo.
Unidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk7

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +69
DEF: +3%
Fiebre de batalla

Fiebre de batalla

Habilidad de clase
(Pasivo) Tras iniciar un Ataque activo, el personaje recibe 15% menos de Daño. Al infligir Daño crítico, además reduce el Daño recibido en un 25% durante 1 turno.

Rk6

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Liebre fugitiva

Liebre fugitiva

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Tras ser atacado, el personaje obtiene [Sprite 2Mover II] durante 2 turnos.

Rk5

ATK +25
MAT +18
DEF +8
MDF +8
HP +54
ATK: +3%
Guardia vital

Guardia vital

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Al recibir un ataque activo, si el personaje está [Moribundo], obtiene [Evasión] durante 1 turno. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk4

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
DEF: +3%
Golpe preciso

Golpe preciso

Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, el Crítico aumenta un 15%. Si el personaje realiza un [ataque trasero], el Crítico aumenta un 40%.

Rk3

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +38
HP: +3%
Fijar objetivo

Fijar objetivo

Habilidad de clase
(Pasivo) Al inicio del turno, inflige [Sprite 3DEF FÍS II] al enemigo con mayor ATQ FÍS en un radio de 6 casillas alrededor del personaje durante 1 turno.

Rk2

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +31
HP: +3%
Inspiración de camaradas

Inspiración de camaradas

Habilidad de clase
(Pasivo) Al inicio del turno, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, obtiene [Sprite 2Daño II] durante 1 turno. Al recibir un ataque activo, si hay 2 o más aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje, el daño recibido se reduce en 20%.

Rk1

ATK +19
MAT +13
DEF +6
MDF +6
HP +31
DEF: +3%
Emboscada

Emboscada

Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, si el objetivo está [Ileso], inflige 20% de daño físico. Al realizar un [ataque trasero] a objetivos [ilesos], además inflige [Sprite 1Habilidades pasivas] por 1 turno.

Habilidad de liberación

Senda del filo victorioso

Senda del filo victorioso

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 1] Al atacar a enemigos contrarrestados por el Rol del personaje, el daño aumenta en 10%.
Senda del filo victorioso

Senda del filo victorioso

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] El ATQ aumenta en 5%; al atacar enemigos contrarrestados por el rol del personaje, el daño aumenta en 10%.
Senda del filo victorioso

Senda del filo victorioso

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] El ATQ aumenta en 5%; al atacar enemigos contrarrestados por el rol del personaje, el daño aumenta en 20%.
.