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Level: 60
Rasgo
Voluntad fuerte
Aumenta el Movimiento en 1 casilla. Al final del turno, fija al enemigo más cercano dentro de 5 casillas del personaje para infligir [Marca de los ahorcados]. Al ser atacado por un enemigo con [Marca de los ahorcados], recibe 20% menos de daño.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Golpe brutal
2

Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
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Rk13
ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252
Rk12
ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252
Rk11
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +126
Rk10
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
Rk9
ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
Rk8
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
HP: +3%
Asentamiento de los ahorcados
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras un ataque, si el objetivo está [Moribundo] y tiene [Marca de los ahorcados], inflige [Daño perforante] adicional igual al 30% del HP del objetivo. Al infligir daño, la marca se eliminará.
Rk7
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
DEF: +3%
Modo contraataque
4

Habilidad de clase
(Apoyo) Añade 20% del ATQ FÍS a la DEF FÍS y DEF MÁG, incrementa el daño de Contraofensiva en 50%, obtiene [Delantera] y aumenta el alcance de Contraofensiva en 2 casillas, durante 2 turnos.
Unidad
Rk6
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Atrapamiento
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Roba 2 [mejoras de atributo] aleatorias del objetivo.
Rk5
ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Tenacidad
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo de un personaje con [Rol de contrarresto], el daño recibido se reduce en 25%.
Rk4
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Comando de DEF MÁG
Habilidad de clase
(Aura) Aumenta la DEF MÁG en 30% para otros aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje.
Rk3
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
Rk2
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
HP: +3%
Golpe agotaenergías
Habilidad de clase
1

4

(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño y agota toda la NRG del objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
Bomba de polvo de luxita
2

Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 50% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo e inflige 2 [Perjuicios de atributo de nivel 1] aleatorios, que duran 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Espíritu indómito
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Espíritu indómito
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene menos de 2 [debilitaciones], el daño infligido aumenta un 8% y el daño recibido se reduce un 8%.
Espíritu indómito
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta un 12% y el daño recibido se reduce un 12%.



