Soshage

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Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_destoryer

Ejecutor

Guerrero de E. C.
unittag_iria
unittag_ambushers
smallflag_3
1571
1095
562
452
3714
182
Rasgo
Voluntad fuerte

Voluntad fuerte

Aumenta el Movimiento en 1 casilla. Al final del turno, fija al enemigo más cercano dentro de 5 casillas del personaje para infligir [Marca de los ahorcados]. Al ser atacado por un enemigo con [Marca de los ahorcados], recibe 20% menos de daño.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Golpe brutal

Golpe brutal

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño. Antes de atacar, el personaje obtiene [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II] durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk12

ATK +87
MAT +61
DEF +31
MDF +25
HP +252

Rk11

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +126

Rk10

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y obtiene 20% de [Robo de vida].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +44
MAT +30
DEF +16
MDF +13
HP +101
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y aplica [Sprite 3ATQ I] al objetivo, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
HP: +3%
(Pasivo) Tras un ataque, si el objetivo está [Moribundo] y tiene [Marca de los ahorcados], inflige [Daño perforante] adicional igual al 30% del HP del objetivo. Al infligir daño, la marca se eliminará.

Rk7

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +76
DEF: +3%
Modo contraataque

Modo contraataque

4
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Apoyo) Añade 20% del ATQ FÍS a la DEF FÍS y DEF MÁG, incrementa el daño de Contraofensiva en 50%, obtiene [Delantera] y aumenta el alcance de Contraofensiva en 2 casillas, durante 2 turnos.
Unidad

Rk6

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Atrapamiento

Atrapamiento

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Roba 2 [mejoras de atributo] aleatorias del objetivo.

Rk5

ATK +29
MAT +20
DEF +10
MDF +8
HP +59
ATK: +3%
Tenacidad

Tenacidad

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo de un personaje con [Rol de contrarresto], el daño recibido se reduce en 25%.

Rk4

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Comando de DEF MÁG

Comando de DEF MÁG

Habilidad de clase
(Aura) Aumenta la DEF MÁG en 30% para otros aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje.

Rk3

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +42
HP: +3%
Impacto

Impacto

Habilidad de clase
(Pasiva) Tras atacar, inflige [Sprite 3VEL III] al objetivo durante 2 turnos.

Rk2

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
HP: +3%
Golpe agotaenergías

Golpe agotaenergías

Habilidad de clase
1
Background
/icon/icon_tp
4
Background
/icon/icon_cd
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 130% de daño y agota toda la NRG del objetivo.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk1

ATK +22
MAT +15
DEF +8
MDF +6
HP +34
DEF: +3%
Bomba de polvo de luxita

Bomba de polvo de luxita

2
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige 50% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla del objetivo e inflige 2 [Perjuicios de atributo de nivel 1] aleatorios, que duran 2 turnos.
AdEUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2

Habilidad de liberación

Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta en 4% y el daño recibido se reduce en 4%.
Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 2] Cuando el personaje tiene menos de 2 [debilitaciones], el daño infligido aumenta un 8% y el daño recibido se reduce un 8%.
Espíritu indómito

Espíritu indómito

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] Cuando el personaje tiene menos de 2 [perjuicios], el daño aumenta un 12% y el daño recibido se reduce un 12%.
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