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Level: 60
Rasgo
Ángel
El efecto de curación aumenta en 15%. Tras curar a un aliado, otorga 3 [Mejoras de atributo de nivel 1] aleatorias al objetivo durante 2 turnos.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Healing Spell
1

Habilidad de clase
(Healing) Heals the target by 100% of M.ATK and dispels 1 [debuff] on the target.
Unidad
Alcance0 - 2
Rango de altura↓8 - ↑8
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Rk13
ATK +47
MAT +67
DEF +22
MDF +33
HP +198
Rk12
ATK +47
MAT +67
DEF +22
MDF +33
HP +198
Rk11
ATK +24
MAT +34
DEF +11
MDF +17
HP +99
Rk10
ATK +24
MAT +34
DEF +11
MDF +17
HP +79
DEF: +3%
Golpe disipador
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y disipa 2 [mejoras] en el objetivo.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +24
MAT +34
DEF +11
MDF +17
HP +79
HP: +3%
Golpe misericordioso
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el efecto de la siguiente habilidad de curación en 15%, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +59
HP: +3%
Comando de DEF MÁG
Habilidad de clase
(Aura) Aumenta la DEF MÁG en 30% para otros aliados en un radio de 2 casillas alrededor del personaje.
Rk7
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +59
DEF: +3%
Los protegidos
Habilidad de clase
(Pasivo) El personaje obtiene un 15% de bonificación a ATQ y un 30% de bonificación a DEF mientras no esté afectado por ningún [perjuicio] y tenga al menos 3 [mejoras].
Rk6
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Activación de resistencia
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir curación, obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos.
Rk5
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +46
ATK: +3%
Protección de luz
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo de un solo objetivo, el daño recibido se reduce en 30%. Este efecto puede activarse 1 vez por ronda.
Rk4
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +8
HP +33
DEF: +3%
Flagelante
Habilidad de clase
(Pasivo) Obtiene 1 acumulación de [Penitencia] tras recibir daño. Cada acumulación reduce el daño recibido en un 8%. Este efecto no puede ser disipado. Además, recupera 1 NRG si el personaje tiene acumulaciones de [Penitencia] al final de cada turno.
Rk3
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +8
HP +33
HP: +3%
Regenerar
Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, cura al aliado con menor porcentaje de HP dentro de 3 casillas alrededor del personaje en un 20% de ATQ MÁG.
Rk2
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +8
HP +26
HP: +3%
Sanción
Habilidad de clase
2

(Daño mágico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 150% de Daño. Después de atacar, disipa 2 [mejoras] en el objetivo.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk1
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +8
HP +26
DEF: +3%
Luz de curación
2

Habilidad de clase
(Curación) Cura a todos los aliados en un radio de 2 casillas alrededor del objetivo un 60% del ATQ MÁG del personaje y disipa 1 [perjuicio].
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓8 - ↑8
Altura de efecto↓2 - ↑2
Habilidad de liberación
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.



