Soshage

Volver a la lista de unidades
Level: 60
rarity_3
Background
/icon/smallflag_defender

Supresión

Guardia radiante papal
unittag_papal
unittag_humanshield
smallflag_4
1318
925
489
466
3688
236
Rasgo
Supresión mágica

Supresión mágica

El daño mágico recibido se reduce en 20%. Antes de recibir ataques activos lanzados por enemigos en un radio de 3 casillas alrededor del personaje desde el [Frente o lateral], realiza [Delantera], infligiendo [Daño perforante] igual al 60% de la DEF MÁG.
Básico
Tajo

Tajo

Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Combo de empuje

Combo de empuje

3
Background
/icon/icon_tp
Habilidad de clase
(Daño físico) Ataque a un solo objetivo. Inflige 30% de Daño. Luego, realiza [Persecución] e inflige un Daño igual al 200% de la DEF FÍS del personaje, hasta un máximo del 150% del ATQ FÍS. Empuja al objetivo 2 casillas hacia atrás.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*

Rk13

ATK +73
MAT +51
DEF +27
MDF +26
HP +251

Rk12

ATK +73
MAT +51
DEF +27
MDF +26
HP +251

Rk11

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +125

Rk10

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +100
DEF: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico y además recupera 1 NRG.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk9

ATK +37
MAT +26
DEF +14
MDF +13
HP +100
HP: +3%
(Ataque básico) Inflige 100% de daño físico e inflige [Sprite 3DEF FÍS I] y [Sprite 3DEF MÁG I] al objetivo, durante 2 turnos.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2

Rk8

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +75
HP: +3%
Flagelante

Flagelante

Habilidad de clase
(Pasivo) Obtiene 1 acumulación de [Penitencia] tras recibir daño. Cada acumulación reduce el daño recibido en un 8%. Este efecto no puede ser disipado. Además, recupera 1 NRG si el personaje tiene acumulaciones de [Penitencia] al final de cada turno.

Rk7

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +75
DEF: +3%
(Aura del líder) Para todos los aliados de "Estados papales" en batalla, aumenta el ATQ en 10% y la DEF en 20%.

Rk6

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +58
ATK: +3%
Defensa (mágica)

Defensa (mágica)

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un Ataque Mágico activo, el daño recibido se reduce en 15%.

Rk5

ATK +24
MAT +17
DEF +9
MDF +9
HP +58
ATK: +3%
Contraataque

Contraataque

Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo desde el [Frente o lateral], realiza un ataque básico para [Contraofensiva] si el atacante está en alcance, infligiendo 70% del daño del ataque básico. El efecto puede activarse hasta 1 vez por ronda.

Rk4

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +42
DEF: +3%
Guardia devoto

Guardia devoto

Habilidad de clase
3
Background
/icon/icon_tp
(Curación) El personaje disipa 3 [perjuicios], recupera 40% de PV y obtiene [Sprite 2DEF FÍS II] y [Sprite 2DEF MÁG II]. El personaje recibe los ataques dirigidos a todos los otros aliados en un radio de 2 casillas y aumenta el efecto de [Rasgo] a 200%, durante 2 turnos. Este efecto no puede ser disipado ni inmunizado.
Unidad

Rk3

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +42
HP: +3%
Cortademonios

Cortademonios

2
Background
/icon/icon_tp
3
Background
/icon/icon_cd
Habilidad de clase
(Daño mágico) Inflige Daño mágico igual al 80% del ATQ MÁG a todos los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo e inflige [Sprite 3ATQ II] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2

Rk2

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +33
HP: +3%
Resuelto

Resuelto

Habilidad de clase
(Pasivo) Recupera inmediatamente 5% de vida cuando el personaje es derrotado. Puede activarse hasta 1 vez por batalla.

Rk1

ATK +18
MAT +13
DEF +7
MDF +6
HP +33
DEF: +3%
Hoja afilada

Hoja afilada

Habilidad de clase
(Pasivo) Al realizar un ataque activo, el daño aumenta en 10%. Cuando el personaje contraataca, el daño aumenta en 30%.

Habilidad de liberación

Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino

Bendición del escudo divino

Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.
.