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Level: 60
Rasgo
Voluntario
[Daño de área] recibido se reduce en un 30%. Si hay otros aliados en un radio de 6 casillas alrededor del personaje que estén [Moribundos], aumenta el movimiento en 2 casillas y la VEL en 200. Al inicio del turno, el ENF de todas las habilidades se reduce en 2 turnos.
Básico
Onda de energía
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Habilidad predeterminada
Primeros auxilios
2

Habilidad de clase
(Curación) Curación de un solo objetivo. Restaura 80% de la vida.
Unidad
Alcance0 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +47
MAT +67
DEF +20
MDF +34
HP +201
Rk12
ATK +47
MAT +67
DEF +20
MDF +34
HP +201
Rk11
ATK +24
MAT +34
DEF +10
MDF +17
HP +101
Rk10
ATK +24
MAT +34
DEF +10
MDF +17
HP +80
DEF: +3%
Golpe misericordioso
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de Daño mágico y aumenta el efecto de la siguiente habilidad de curación en 15%, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk9
ATK +24
MAT +34
DEF +10
MDF +17
HP +80
HP: +3%
Ataque silenciador
Básico
(Ataque básico) Inflige 80% de daño mágico y aplica [
Habilidades activas] a los objetivos [Herido] antes de atacar, durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 2
Rango de altura↓5 - ↑3
Rk8
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +60
HP: +3%
Analgésico
Habilidad de clase
1

3

(Curación) [Instantáneo] Cura al objetivo un 20% de PV y otorga [Regeneración II] y [Reducción de daño III] durante 3 turnos.
Unidad
Alcance0 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk7
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +60
DEF: +3%
Granada ardiente
1

3

Habilidad de clase
(Daño perforante) Inflige [Daño perforante] igual al 10% de la vida del objetivo a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor de la casilla objetivo y convierte las casillas en [ardientes] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk6
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +47
ATK: +3%
Protección de luz
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo de un solo objetivo, el daño recibido se reduce en 30%. Este efecto puede activarse 1 vez por ronda.
Rk5
ATK +16
MAT +22
DEF +7
MDF +11
HP +47
Rk4
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +9
HP +34
DEF: +3%
Regenerar
Habilidad de clase
(Pasiva) Al final del turno, cura al aliado con menor porcentaje de HP dentro de 3 casillas alrededor del personaje en un 20% de ATQ MÁG.
Rk3
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +9
HP +34
Rk2
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +9
HP +27
HP: +3%
Vendaje
Habilidad de clase
3

(Curación) [Instantáneo]. Curación de un solo objetivo. Cura 30% de PV.
Unidad
Alcance0 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +12
MAT +17
DEF +5
MDF +9
HP +27
DEF: +3%
Erosionador de arma
1

3

Habilidad de clase
(Daño perforante) Ataque a un solo objetivo. Inflige [Daño perforante] igual al 30% de los PV del objetivo y luego aplica [
ATQ II] durante 2 turnos.
A distanciaUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓8 - ↑6
Habilidad de liberación
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] La DEF MÁG aumenta en 10% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 10%.
Bendición del escudo divino
Habilidad de liberación
(Pasiva) [Efecto de nivel 3] La DEF MÁG aumenta en 20% y el daño mágico recibido se reduce en 20%.



