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Level: 60
Rasgo
Hacha de tormenta divina
Aumenta el [daño de área] en 25%. Al derrotar a cualquier objetivo, lanza un ataque que inflige 60% de daño físico a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje.
Básico
Tajo
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Habilidad predeterminada
Torbellino desgarrador
2

3

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige 90% de [daño de área] a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje e inflige [
Curación recibida] sobre ellos, durante 2 turnos.
AdESuelo
Altura de efecto↓2 - ↑2
*Haz clic en el icono de habilidad para agregar las estadísticas correctas*
Rk13
ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237
Rk12
ATK +82
MAT +58
DEF +27
MDF +20
HP +237
Rk11
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +119
Rk10
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
DEF: +3%
Ataque cargado
Básico
(Ataque básico) Inflige 100% de Daño físico y aumenta el Daño de la siguiente habilidad en 15%.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk9
ATK +41
MAT +29
DEF +14
MDF +10
HP +95
HP: +3%
Ataque poderoso
Básico
(Ataque básico) Inflige 110% de daño físico.
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 1
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk8
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
HP: +3%
Carga de tigre
Habilidad de clase
1

5

(Daño físico) Selecciona 1 punto dentro de un alcance en cruz alrededor del personaje, carga hacia la ubicación y causa 60% [daño de área] a los enemigos en un área de 3×3 en la dirección objetivo, ignorando cualquier bloqueo. Tras el ataque, el personaje obtiene [
DEF FÍS II] y [
DEF MÁG II] durante 2 turnos.
AdESuelo
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk7
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +71
DEF: +3%
Ejecutar
3

Habilidad de clase
(Daño físico) Inflige un 120% de [daño de área] a todos los enemigos en línea recta de 2 casillas en la dirección objetivo. Si el objetivo está [Herido], aplica [
Resuelto] y [
Curación recibida] antes de atacar.
Suelo
Alcance1 - 2
Rango de altura↓2 - ↑2
Altura de efecto↓2 - ↑2
Rk6
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Contraataque de tormenta
Habilidad de reacción
(Reacción) Cuando es atacado por un enemigo desde el [frente o lateral], reduce el daño recibido en un 8% y ejecuta [Contraofensiva], infligiendo un 45% de daño físico a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje. Puede activarse hasta 1 vez por ronda.
Rk5
ATK +27
MAT +19
DEF +9
MDF +7
HP +55
ATK: +3%
Endurecimiento
Habilidad de reacción
(Reacción) Al recibir un ataque activo, el daño recibido se reduce en 8%. Tras ser atacado, el personaje obtiene [Reducción de daño II] durante 2 turnos.
Rk4
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
DEF: +3%
Tajo inercial
Habilidad de clase
(Pasivo) Tras iniciar un Ataque activo, inflige 20% de Daño físico a todos los enemigos en un radio de 1 casilla alrededor del personaje.
Rk3
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +40
HP: +3%
Persecución de carga
3

Habilidad de clase
(Daño físico) [Instantáneo]. Embiste a 1 enemigo en un alcance en cruz alrededor del personaje, infligiendo 30% de daño. Otorga inmunidad a [Delantera].
Cuerpo a cuerpoUnidad
Alcance1 - 3
Rango de altura↓1 - ↑1
Rk2
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
HP: +3%
Potenciación de daño
Habilidad de clase
3

(Apoyo) Otorga a un personaje aliado [
ATQ II] e inmunidad a [Perjuicio de atributo de ataques], durante 2 turnos.
Unidad
Alcance0 - 3
Rango de altura↓2 - ↑2
Rk1
ATK +21
MAT +14
DEF +7
MDF +5
HP +32
Habilidad de liberación
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 1] Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 2] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada 1 objetivo alcanzado, el daño aumenta en 4%, hasta un máximo de 12%.
Sendero de la Fuerza de Choque
Habilidad de liberación
(Pasivo) [Efecto de nivel 3] Aumenta el ATQ en 5%. Por cada objetivo alcanzado, el daño aumenta en 8%, hasta un máximo de 24%.




